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Games & Commerce
HYBE二季度营业利润同比增159.3%至1709亿韩元
HYBE公布2026年第二季度业绩(初步核算),当季营业利润达1709亿韩元,同比增长159.3%;营收升至1.45万亿韩元,净利润为1098亿韩元,均实现大幅增长。公司表示,旗下艺人集中回归及世界巡演推进,带动演出、专辑以及周边与授权业务全面走强;粉丝平台Weverse月活跃用户数也升至1443万,再创季度新高。
Crypto
Bitmine以太坊持仓逼近总供应量5%,或放缓增持节奏
Bitmine董事长Tom Lee表示,公司持有的以太坊已占总供应量的4.29%,距离5%的目标仅一步之遥。按当前增持速度推算,约6周内即可达标。随着持仓规模迅速扩大,公司正评估适度放缓增持节奏。目前,Bitmine持有逾510万枚ETH,市值约119亿美元,并通过高比例质押获取质押收益。
AI & Enterprise
LLM推动B2B软件复制B2C“数据复利循环”,企业决策数据闭环成形
Foundation Capital合伙人Jaya Gupta表示,过去20多年,Google、Amazon等B2C平台依靠“数据复利循环”持续强化产品与壁垒。随着LLM和智能体兴起,企业决策过程正变得可记录、可提取信息、可学习,B2B软件也因此迎来构建企业决策数据闭环的新机会。