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Games & Commerce
Ohouse去年营收增至3215亿韩元,首次突破3000亿韩元
家居平台Ohouse公布去年业绩,营收同比增长11.7%至3215亿韩元,创立以来首次突破3000亿韩元;同期录得147亿韩元营业亏损。公司表示,将继续加大对施工业务、线下布局、全球化和AI能力建设的投入,并在无外部借款情况下维持无负债经营。
Industry
ASML选定Mistral AI为合作伙伴,半导体行业加速布局定制AI
ASML已选定法国AI初创公司Mistral AI,并成为其企业定制AI平台Forge的首批合作伙伴之一。该平台支持企业基于内部文档、代码库和运营数据训练模型,并可在企业自有基础设施内完成从预训练、后训练到强化学习的全流程,以满足半导体工艺和设备维护等高精度场景对数据安全与准确性的要求。
Games & Commerce
Musinsa在KakaoTalk上线对话式时尚推荐服务
Musinsa作为Kakao“ChatGPT for Kakao”的服务合作伙伴,正式推出面向时尚消费场景的AI服务。用户可在KakaoTalk内通过对话方式,按TPO、天气和品牌偏好获取商品与穿搭推荐,并进一步查看价格区间筛选条件、特定品牌风格建议及实际购买用户评价等信息。