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Games & Commerce
Roblox拟将韩国数字公民教育项目作为全球推广样板
Roblox表示,拟把在韩国开展的数字公民与数字素养教育项目作为全球推广样板,在强化平台治理的同时,推动家长、教师和学生共同参与的安全教育模式。公司同时介绍了年龄估算、AI与人工结合的聊天过滤和家长管理功能等最新举措。数据显示,相关课程已在韩国54家地区媒体中心中的12家开课,已有700多名儿童和家长完成学习,满意度达4.8分(满分5分)。
People & Appointments
Webzen将启动青少年编程工坊 为“Challenge Project”冠军团队专利申请提供支持
Webzen表示,将与成南市青少年青年财团联合运营“青少年编程工坊 with Webzen”,面向青少年推出编程课程和PBL社团活动。公司还将针对成南地区多所高中的编程社团开设“SW制作项目”,并为青少年ICT发明大赛“Challenge Project”冠军团队提供专利代理咨询,承担全部申请费用。
AI & Enterprise
KTcs连续6年运营“数字学习中心” 推动公众数字素养提升
KTcs表示,公司已连续6年运营“数字学习中心”,围绕日常生活场景开展AI与数字教育服务。自2020年起,KTcs作为执行机构参与韩国科学技术信息通信部、韩国智能信息社会振兴院及16个地方政府推进的数字能力强化项目,并连续3年运营“数字新芽”等项目。公司讲师团队今年还获得多项中央政府部门及地方政府表彰。