搜索关键词 利润率承压
Games & Commerce
Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
在Gamescom 2026期间,Krafton一口气公开5款新作,涵盖多个品类,并提出以打破类型边界、联动外部工作室、拓展既有IP玩法为核心的发行思路,推动增长引擎从依赖PUBG走向多元化。公司上半年营收和营业利润均创下半年度新高,但PUBG收入占比仍高,随着新项目同步推进,成本端压力也在上升。
Crypto
BitGo 2026年第二季度营收43亿美元,同比增长约80%,净亏损1900万美元
加密货币基础设施公司BitGo公布2026年第二季度业绩,当季营收43亿美元,同比增长约80%,但录得1900万美元净亏损。公司表示,加密资产未实现亏损、现货价差收窄以及衍生品业务贡献下降,拖累了整体盈利表现。与此同时,BitGo已批准最高5000万美元回购计划,并推进降本措施。
Games & Commerce
Coupang二季度营业亏损8350亿韩元,因将4.1亿美元罚款计入费用由盈转亏
Coupang二季度实现营收13.3007万亿韩元,但受个人信息泄露事件相关罚款影响,当季营业亏损8350亿韩元,去年同期为营业利润2093亿韩元。公司将约4.1亿美元相关罚款计入销售及管理费用,导致上半年累计营业亏损扩大至1.1895万亿韩元,创2021年在纽约上市以来最高水平。