搜索关键词 内容策划
Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信委员会启动ATF海外发行项目征集 11部作品入选
韩国广播媒体通信委员会与韩国广播通信电波振兴院(KCA)10日启动面向“2026亚洲电视论坛与市场(ATF)”的广播内容海外发行支持项目征集,计划遴选共11部作品。其中,最多7部策划阶段项目将获得现场路演机会,最多4部KCA制作资助入选作品将参与商务对接展位展示,部分入选作品还可获得参会人员机票和住宿支持。
Games & Commerce
Com2uS启动第16期“Com2uS Player”大学生支持者招募
Com2uS于4日宣布启动第16期“Com2uS Player”大学生支持者招募,面向居住在韩国的大学生开放申请。此次招募分为视频PD和内容编辑两个方向,报名者需提交申请材料及自由形式作品集,选拔流程包括材料筛选和面试。最终入选者将于今年9月至明年2月参与项目,并可获得活动补贴、优秀团队奖励、结业证书及实习岗位申请的材料筛选环节加分等支持。
AI & Enterprise
WISENUT与Quan Entertainment签署合作备忘录 将推出YouTube数据分析平台Tumeet
WISENUT与Quan Entertainment签署战略合作备忘录,计划推出YouTube数据分析平台Tumeet。该平台将整合YouTube站内整体趋势与频道自身数据,提供热门趋势、快速上升关键词及个性化仪表盘等功能,面向频道运营决策、内容策略制定等应用场景。双方还将围绕产品验证、功能迭代、联合营销及商业模式展开合作。
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AI & Enterprise
Shinhan Bank举办AI创作营并签署四方合作协议,加码青少年数字教育
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Games & Commerce
Nexon联合韩国三所高校社团,在“Hello Maple”上线6个新世界
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Games & Commerce
Naver D2SF加码投资虚拟娱乐初创公司23th Century Kids
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Games & Commerce
HYBE JAPAN设立J-POP总制作人一职,Mich Iijima出任
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People
LG Electronics面向非首都圈青年推出11周免费培训项目
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Games & Commerce
MUSINSA BEAUTY扩大跨界联名,多品牌销售额显著增长
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Games & Commerce
Cafe24联手Workman推联名套装,首批1万套售罄
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Telecommunications & Media
韩国广播通信委员会推进K-FAST生态建设 瞄准2030年47万亿韩元全球市场
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Finance
KB Kookmin Bank加码K-内容金融支持 推出200亿韩元担保贷款
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Telecommunications & Media
CJ ENM联合日本TBS、U-NEXT Holdings成立StudioMonowa,加码全球IP内容布局
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Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信委员会:到2030年累计投入727亿韩元用于广播媒体研发
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Games & Commerce
MrBeast布局AI内容生产体系,Beast Industries招聘“AI原生”制作负责人
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Finance
韩国金融机构加码YouTube内容布局,KB、Hana、Woori银行接连打造爆款
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AI & Enterprise
BrainCrew与Hanbit&签署战略合作备忘录,联合开发AI教育内容
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AI & Enterprise
Younglimwon Softlab与Human Consulting Group签署MOU,推进ERP与HR协同