搜索关键词 三季度
Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
韩国游戏公司的增长来源正从移动MMORPG单一赛道,逐步扩展至海外、PC/主机及休闲品类。Pearl Abyss和Krafton凭借新作在全球PC/主机市场的表现迅速放大收入规模;Netmarble、NCSOFT、Nexon则在既有IP基础上拓展新的收入来源。不过,收入增长并不必然带动利润同步改善,成本和盈利转化压力仍是共同课题。
AI & Enterprise
Hancom加快AI转型 Agentic OS Beta将于三季度发布
Hancom宣布,下半年将围绕现有客户AI升级、Agentic OS商业化和全球物理AI市场拓展三条主线推进AI业务。公司上半年AI产品营收达到134.7亿韩元,已超过去年全年水平,并计划于今年三季度推出Agentic OS Beta、面向公共及金融大客户启动PoC。此外,公司通过出售Hancom InSpace部分股权回笼319亿韩元资金,用于研发投入和全球合作拓展。
Finance
Nasdaq将收购LeveL Markets剩余股权,加码全天候运营市场基础设施布局
Nasdaq已与美国第三大另类交易系统(ATS)运营商LeveL Markets达成收购其剩余股权的最终协议,交易金额及交割时间尚未披露。LeveL Markets主要面向机构投资者提供大宗匿名交易服务。交易完成后,Nasdaq将设立“数字流动性网络”事业部,统一管理另类交易系统(ATS)、场外流动性网络以及代币化和数字资产解决方案,并与其延长交易时段的计划形成协同。
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Crypto
Evernoss Holdings重订纳斯达克上市方案:改按XRP的VWAP定价
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Crypto
BitGo 2026年第二季度营收43亿美元,同比增长约80%,净亏损1900万美元
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Games & Commerce
Nexon上半年营收达2.56万亿韩元创新高,MapleStory与ARC Raiders带动增长
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AI & Enterprise
韩国推进公共部门AI训练数据统一管理,整治重复建设与质量短板
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AI & Enterprise
Morgan Stanley维持SpaceX每股目标估值300美元 乐观情景估值上看600美元
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Industry
AI数据中心推高功率器件需求,韩国厂商加快转向8英寸SiC
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Telecommunications & Media
TrendForce:iPhone 18 Pro 256GB版BOM成本或较iPhone 17 Pro增38%
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Games & Commerce
Com2uS Holdings第二季度营收156亿韩元 营业亏损53亿韩元
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Finance
韩国股市成交额放量,五大券商二季度营业利润合计5.8461万亿韩元创单季新高
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Crypto
分析:比特币或已在5.77万美元附近筑成本轮周期宏观底部
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Games & Commerce
NCSOFT计划今年下半年至明年推出约10款游戏 明年起拓展南美及中东和北非市场
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Crypto
XRP 2026年上半年连续两个季度收跌,历史走势显示三季度或迎反弹
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment二季度营收3.38亿美元,同比降2.8%
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Crypto
Binance 2026年上半年完成198项产品优化 涉及P2P、钱包和KYC等47项服务
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Industry
TSMC 7月营收达4675.8亿新台币 同比增长44.7%