Smilegate Hope Studio ngày 14/7 cho biết 12 đối tác, gồm doanh nghiệp game, tổ chức công và công ty công nghệ, sẽ tham gia Youth Esports Festival 2026 tại Hàn Quốc. Sự kiện được mở rộng nhằm tạo thêm cơ hội cho trẻ em và thanh thiếu niên tại các trung tâm chăm sóc trẻ em địa phương trên cả nước tìm hiểu nghề nghiệp trong ngành game và trải nghiệm văn hóa game.
Danh sách đối tác gồm Nexon Foundation, Supercell, Kakao Games, Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA), Amazon Web Services (AWS) cùng nhiều đơn vị khác. Theo Smilegate Hope Studio, chương trình được vận hành theo mô hình hợp tác đa bên “collective impact”, trong đó mỗi tổ chức đóng góp chuyên môn và nguồn lực riêng để cùng xử lý các vấn đề xã hội.
Trong đó, Nexon Foundation và Supercell hỗ trợ IP của KartRider Rush+ và Brawl Stars. Kakao Games cung cấp hoạt động trải nghiệm thuộc chương trình trách nhiệm xã hội doanh nghiệp (CSR) mang tên “Friends Game Land lưu động”. Hankook Tire Sharing Foundation hỗ trợ xe buýt 45 chỗ Tium Bus, còn AWS và KOCCA phụ trách quà lưu niệm cùng công tác vận hành chương trình.
Hai đối tác mới là Gwangju Information & Culture Industry Promotion Agency và Busan IT Industry Promotion Agency sẽ phối hợp với Daejeon Information & Culture Industry Promotion Agency trong việc chia sẻ kinh nghiệm về địa điểm thi đấu và vận hành giải. T1 Esports Academy, lần đầu tham gia sự kiện trong năm nay, phụ trách chương trình đào tạo trực tuyến và tư vấn hướng nghiệp. Big Picture Interactive đảm nhiệm vận hành giải đấu, còn Hiệp hội các trung tâm chăm sóc trẻ em địa phương toàn quốc chịu trách nhiệm tuyển chọn và quản lý người tham gia.
Năm nay là lần đầu tiên sự kiện được triển khai tại ba cụm khu vực trên toàn quốc, gồm khu vực thủ đô và Gangwon, cụm Chungcheong-Jeolla-Jeju và khu vực Gyeongsang. Chương trình bao gồm đào tạo trực tuyến, vòng loại và vòng chung kết trực tiếp. Khoảng 7.400 trẻ em và thanh thiếu niên từ 256 trung tâm chăm sóc trẻ em địa phương trên cả nước tham gia sự kiện.
Chương trình khởi động bằng các khóa đào tạo trực tuyến từ tháng 5, sau đó hoàn tất vòng loại trực tuyến trong tháng 6. Vòng chung kết trực tiếp diễn ra ngày 14/7 tại Busan và ngày 15/7 tại Gwangju. Hoạt động chính của lễ hội là chương trình All-star và lễ hội văn hóa game dự kiến được tổ chức ngày 11/8 tại Daejeon.
Đại diện Nexon Foundation cho biết việc mở rộng quy mô giải đấu địa phương với sự tham gia của các tổ chức công tại Busan và Gwangju được kỳ vọng sẽ giúp nhiều trẻ em có thêm cơ hội tiếp cận esports. Đại diện này cũng bày tỏ mong muốn các em có thể học cách hợp tác, giao tiếp thông qua game và phát triển lành mạnh.
Đại diện Supercell đánh giá việc đồng hành cùng nhiều đối tác trong chương trình lần này mang ý nghĩa đặc biệt. Doanh nghiệp cho biết sẽ tiếp tục hỗ trợ theo nhiều hướng để những trẻ em có hoàn cảnh khó khăn nhưng quan tâm tới game và esports có thể theo đuổi ước mơ.