Korea Creative Content Agency (KOCCA) ngày 18/5 cho biết cơ quan này sẽ phối hợp với các hiệp hội lớn trong ngành game để triển khai chương trình hỗ trợ chi phí sử dụng công cụ AI, nhằm thúc đẩy chuyển đổi AI trong môi trường sản xuất game tại Hàn Quốc. Mức hỗ trợ cao nhất là 50 triệu won mỗi doanh nghiệp, hồ sơ được nhận từ ngày 18 đến 27/5.
Theo KOCCA, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc cùng cơ quan này đã ký thỏa thuận hợp tác với Korea Mobile Game Association, Korea Game Developers Association, Korea AI Game Association và Korea Game Industry Association để triển khai “Chương trình hỗ trợ chuyển đổi AI cho môi trường sản xuất game”.
Chương trình được đưa ra trong bối cảnh cạnh tranh toàn cầu gia tăng và AI tạo sinh lan rộng, kéo theo những thay đổi nhanh trong quy trình sản xuất game. Mục tiêu là giảm gánh nặng chi phí khi doanh nghiệp ứng dụng AI, qua đó nâng sức cạnh tranh toàn cầu cho ngành K-game.
Trước đó, KOCCA cùng Korea Mobile Game Association, Korea Game Developers Association và Korea AI Game Association đã tiến hành khảo sát nhu cầu trong tháng 3. Kết quả cho thấy trở ngại lớn nhất khi triển khai AI là gánh nặng chi phí thuê bao, chiếm 81,9%. Hồ sơ sẽ được tiếp nhận thông qua ba hiệp hội này từ ngày 18 đến 27/5.
Quy mô hỗ trợ được chia theo số lượng nhân sự của doanh nghiệp, gồm:
- Doanh nghiệp có 1-2 nhân sự: khoảng 200 đơn vị, mức hỗ trợ tối đa 5 triệu won
- Doanh nghiệp có 3-10 nhân sự: khoảng 150 đơn vị, mức hỗ trợ tối đa 10 triệu won
- Doanh nghiệp có 11-20 nhân sự: khoảng 100 đơn vị, mức hỗ trợ tối đa 20 triệu won
- Doanh nghiệp có 21-50 nhân sự: khoảng 50 đơn vị, mức hỗ trợ tối đa 50 triệu won
Đối tượng áp dụng là các doanh nghiệp hoạt động trong những lĩnh vực liên quan đến game, ngoại trừ các đơn vị đã được chọn vào chương trình hỗ trợ sản xuất game của KOCCA trong năm nay.
Các doanh nghiệp được lựa chọn có thể được hỗ trợ 100% chi phí sử dụng công cụ phát triển trong nước và 90% đối với công cụ nước ngoài. KOCCA cũng dự kiến cung cấp tư vấn về bản quyền và pháp lý, đồng thời tổ chức các sự kiện chia sẻ kết quả nhằm nhân rộng những mô hình hiệu quả.
Lãnh đạo các hiệp hội tham gia cho biết kỳ vọng chương trình sẽ giúp cải thiện thực chất năng lực cạnh tranh của các nhà phát triển quy mô nhỏ và vừa.
Chủ tịch Korea Mobile Game Association Hwang Seong-ik nói các hiệp hội trong ngành sẽ phối hợp chặt chẽ để mang lại lợi ích thiết thực cho các nhà phát triển, từ cá nhân độc lập đến các studio nhỏ và vừa, qua đó hỗ trợ quá trình toàn cầu hóa và nâng cao năng lực phát triển của K-game.
Chủ tịch Korea Game Developers Association Shin Yong-hoon cho rằng chương trình sẽ góp phần giảm gánh nặng khi các nhà phát triển sử dụng công cụ AI, đồng thời nâng hiệu quả sản xuất. Ông cho biết hiệp hội sẽ tích cực hỗ trợ để phát triển các sản phẩm K-game có năng lực cạnh tranh toàn cầu trong bối cảnh môi trường sản xuất thay đổi nhanh.
Phó chủ tịch Korea AI Game Association Hong Young-ki cho biết lĩnh vực này có tỷ trọng lớn là doanh nghiệp siêu nhỏ với 1-2 người và các studio indie, vì vậy hiệp hội sẽ tập trung để khoản hỗ trợ phát huy hiệu quả rõ rệt tại thực tế sản xuất.
Chủ tịch Korea Game Industry Association Cho Young-ki cũng bày tỏ kỳ vọng chương trình sẽ giúp cải thiện môi trường sản xuất và nâng năng lực phát triển của các doanh nghiệp nhỏ và vừa còn e ngại chi phí triển khai AI.
Quyền Chủ tịch KOCCA Yoo Hyun-seok nhấn mạnh chương trình này là “vốn mồi” để nâng mức độ thích ứng với AI trong môi trường sản xuất game và tạo điều kiện cho việc triển khai thành công. Theo ông, KOCCA sẽ tiếp tục hỗ trợ ngành đẩy mạnh ứng dụng AI, qua đó tăng sức cạnh tranh toàn cầu cho nội dung K-game.