Logo của Wemade Play. Ảnh: Wemade Play

Wemade Play cho biết lợi nhuận hoạt động trong quý I gần như tăng gấp đôi, trong bối cảnh doanh thu giữ ổn định và chi phí vận hành được cắt giảm.

Ngày 12/5, công ty công bố kết quả kinh doanh hợp nhất quý I với doanh thu 32,4 tỷ won, giảm 0,1% so với cùng kỳ năm trước. Lợi nhuận hoạt động đạt 3,4 tỷ won, tăng 93%, còn lợi nhuận ròng ở mức 6,1 tỷ won.

Theo Wemade Play, tăng trưởng lợi nhuận hoạt động chủ yếu đến từ việc duy trì ổn định dịch vụ của các game chủ lực, đồng thời chi phí hoạt động giảm 5,4% so với cùng kỳ. So với quý trước, lợi nhuận hoạt động cũng tăng 8%, cho thấy chiến lược nâng cao hiệu quả vận hành dưới thời CEO Woo Sang-joon đang phát huy tác dụng sau một năm nhậm chức.

Tại thị trường nội địa, doanh thu được duy trì nhờ bản cập nhật mùa mới của dòng game Anipang và việc mở rộng kênh quảng cáo. Ở thị trường quốc tế, công ty ghi nhận doanh thu 20,8 tỷ won, với đóng góp từ công ty con Playlinks, đơn vị đạt mức doanh thu theo quý cao nhất từ trước đến nay.

Trong thời gian tới, Wemade Play dự kiến sớm nhất trong năm nay sẽ ra mắt các game casual hướng đến thị trường toàn cầu như "ProjectG", "ProjectR" cùng các sản phẩm mới của Playlinks.

Riêng Playlinks đang chuẩn bị mở rộng sang các mảng kinh doanh mới, gồm kế hoạch phát hành toàn cầu tựa social casino "Slotto Polis" và tiến vào thị trường iGaming thông qua mô hình xuất khẩu nội dung.

CEO Woo Sang-joon cho biết các dự án game mới và kế hoạch kinh doanh mà công ty đang chuẩn bị hiện được triển khai đúng tiến độ, song song với mục tiêu nâng cấp dịch vụ. Theo ông, xét về quy mô và mức độ đa dạng của các dự án mới, bao gồm cả ở các công ty con, năm nay sẽ là giai đoạn quan trọng để Wemade Play nâng cao năng lực cạnh tranh.

Từ khóa

#Wemade Play #kết quả kinh doanh quý I #lợi nhuận hoạt động #Playlinks #casual game
Copyright © DigitalToday. All rights reserved. Unauthorized reproduction and redistribution are prohibited.