Microsoft đang từng bước định hình giao diện Xbox mới theo hướng đồng bộ trải nghiệm trên console, PC, thiết bị cầm tay và cloud gaming, trong bối cảnh hệ sinh thái này vẫn còn nhiều khác biệt giữa các nền tảng.
Ngày 7/5 (giờ địa phương), The Verge đưa tin Microsoft đã đăng lại video bài phát biểu về Xbox tại Game Developers Conference (GDC) hồi tháng 3. Trong video, hãng tiếp tục giới thiệu giao diện Xbox theo định hướng hợp nhất.
Trọng tâm của lần thay đổi này là đồng nhất trải nghiệm Xbox trên nhiều thiết bị. Khi nền tảng Xbox mở rộng từ console sang ứng dụng PC, cloud gaming và máy chơi game cầm tay, giao diện và cách sử dụng giữa các thiết bị vẫn tồn tại khác biệt lớn.
Jason Ronald, Phó chủ tịch phụ trách thế hệ tiếp theo của Xbox, cho biết người dùng đang cảm nhận rõ sự phân mảnh khi chơi Xbox trên nhiều thiết bị khác nhau. Theo ông, mục tiêu của Microsoft là mang lại cảm giác quen thuộc, mang đậm dấu ấn Xbox, bất kể người dùng chơi ở đâu.
Về tổng thể, giao diện mới không thay đổi quá nhiều so với UI hiện tại, nhưng đã được tinh chỉnh ở một số chi tiết. Trên màn hình chính của console, hồ sơ người dùng được đưa lên góc trên bên phải, trong khi số ô hiển thị nội dung phía dưới giảm từ 4 xuống 3. Giao diện trên thiết bị cầm tay cũng áp dụng cấu trúc tương tự để tăng tính đồng bộ.
Trong khi đó, ứng dụng Xbox trên PC nhiều khả năng sẽ đi theo thiết kế gần với giao diện cloud gaming Xbox vừa được làm mới. Khu vực thư viện mới, các thành phần bo tròn và hiệu ứng chuyển động cho thấy phong cách thiết kế quen thuộc trên console đang dần được mở rộng sang PC.
Theo giới quan sát, thay đổi này gắn với chiến lược hợp nhất hệ sinh thái của Microsoft. Gần đây, công ty đã chuyển trọng tâm từ doanh số console sang dịch vụ thuê bao, cloud gaming và mở rộng nền tảng game trên Windows.
Một điểm đáng chú ý khác là khả năng UI mới sẽ liên kết chặt hơn với môi trường Windows 11. Ở cuối video, một giao diện giống Xbox Store mới xuất hiện trong môi trường Windows 11. Microsoft chưa giải thích chi tiết, nhưng định hướng kết nối hệ sinh thái Xbox giữa console, PC, cloud gaming và thiết bị cầm tay đang ngày càng rõ nét.
Dù vậy, Microsoft cho biết hãng không có kế hoạch áp dụng một cấu trúc màn hình hoàn toàn giống nhau trên mọi thiết bị. Jason Ronald nói công ty vẫn sẽ giữ lại một số khác biệt về UI để phù hợp với kích thước màn hình, phương thức nhập liệu và đặc tính riêng của từng thiết bị, qua đó vừa đảm bảo tính thống nhất, vừa phản ánh đúng bối cảnh sử dụng.
Lần giới thiệu này mang tính định hướng nhiều hơn là ra mắt một sản phẩm hoàn chỉnh. Microsoft hiện chưa công bố thời điểm triển khai cũng như lịch phát hành cụ thể. Tuy nhiên, thị trường đang theo dõi sát cách hãng từng bước xóa mờ ranh giới giữa console, PC, cloud gaming và thiết bị cầm tay trên phương diện giao diện, nhằm tăng tốc xây dựng một nền tảng game thống nhất.
Theo giới phân tích, trong lần công bố tiếp theo, những điểm đáng chú ý sẽ là cách Microsoft hợp nhất Xbox Store, mức độ liên kết với Windows 11 và việc các tính năng xoay quanh cloud gaming có được tăng cường hay không.