Nghị sĩ Lee Jin-sook ngày 21/10 cho biết ngành game Hàn Quốc có thể đã thiệt hại hơn 8.000 tỷ won trong 10 năm qua do phí thanh toán trong ứng dụng của Google. Bà cũng cho rằng Google, doanh nghiệp chiếm hơn 30% lưu lượng Internet trong nước, cần có trách nhiệm chia sẻ chi phí sử dụng mạng tại Hàn Quốc.
Lee Jin-sook là thành viên Ủy ban Khoa học, Công nghệ, Thông tin, Phát thanh và Truyền thông của Quốc hội Hàn Quốc. Theo bà, con số trên được đưa ra sau khi phân tích gánh nặng phí in-app mà các công ty game nội địa phải trả cho Google, dựa trên kết quả kinh doanh của doanh nghiệp.
Văn phòng của nghị sĩ này cho biết đã sử dụng AI để phân tích dữ liệu giai đoạn 2016-2025. Kết quả cho thấy tại 5 doanh nghiệp game lớn gồm Netmarble, Nexon, NCSoft, Com2uS và Pearl Abyss, khoản phí 30% trả cho Google vượt mức 10% được xem là hợp lý, với giá trị ước tính khoảng 5.962,1 tỷ won.
Ngoài ra, khoảng 280 công ty game vừa và nhỏ của Hàn Quốc hiện tham gia vụ kiện tập thể chống Google tại Mỹ, với tổng mức bồi thường yêu cầu vào khoảng 1,6 tỷ USD. Cộng với phần ước tính nói trên, tổng quy mô thiệt hại theo tính toán của phía nghị sĩ vượt 8.000 tỷ won.
Văn phòng nghị sĩ giả định mức phí hợp lý tối đa là 10%, căn cứ vào mức phí từng được nêu trong quá trình xét xử vụ Epic Games tại Mỹ. Tuy nhiên, đây là con số tổng hợp giữa ước tính nội bộ và khoản bồi thường được yêu cầu trong đơn kiện, chưa phải mức thiệt hại thực tế đã được xác định chính thức.
Lee Jin-sook cũng chỉ trích việc các công ty game lớn chưa theo đuổi yêu cầu bồi thường riêng đối với Google. Theo bà, gánh nặng phí có thể đã được phản ánh vào giá vật phẩm trong game và cuối cùng chuyển sang người dùng, vì vậy cần có biện pháp pháp lý để yêu cầu bồi thường thiệt hại.
Bên cạnh vấn đề phí in-app, bà cũng nêu lại tranh cãi về chi phí sử dụng mạng. Theo văn phòng nghị sĩ, năm ngoái Google chiếm 34,81% lưu lượng Internet trung bình mỗi ngày tại Hàn Quốc. Trong khi đó, doanh thu ước tính của Google tại thị trường này năm 2024 có thể lên tới 11.302 tỷ won, nhưng khoản đầu tư hằng năm vào hạ tầng, gồm máy chủ cache đặt trong nước, chỉ vào khoảng 36,3 tỷ won.
Dựa trên ước tính của giới chuyên gia và ngành viễn thông, văn phòng nghị sĩ cho rằng số chi phí sử dụng mạng mà Google cần gánh tại Hàn Quốc trong năm 2024 vào khoảng 359,5 tỷ won.
Google lập luận rằng việc lắp đặt máy chủ cache GGC tại các nhà mạng Hàn Quốc đã góp phần giảm tải lưu lượng. Tuy nhiên, Lee Jin-sook cho rằng mức đầu tư này chưa đủ để thay thế trách nhiệm chia sẻ chi phí sử dụng mạng.
Nghị sĩ này cho biết sẽ làm rõ tại phiên giám sát của Quốc hội liệu Google có tác động để các công ty game lớn không theo đuổi yêu cầu bồi thường, hay chính các doanh nghiệp này tự dè dặt nên chưa hành động. Bà nhấn mạnh rằng, tương tự tại Mỹ và Anh, Google cần thể hiện lập trường có trách nhiệm tại Hàn Quốc đối với cả phí in-app lẫn chi phí sử dụng mạng.
Lee Jin-sook cho biết bà sẽ chất vấn Yoo Gu, Giám đốc Google Korea, về tính hợp pháp của phí in-app, kế hoạch hoàn trả, việc Google có trao đổi với các doanh nghiệp game lớn hay không, cũng như phương án đàm phán hợp lý về chi phí sử dụng mạng với các nhà mạng Hàn Quốc.