Thể loại kinh dị đang nổi lên như một động lực tăng trưởng mới của ngành nội dung khi liên tiếp tạo dấu ấn ở mảng phim, game và OTT. Lợi thế chi phí sản xuất tương đối thấp nhưng khả năng sinh lời cao cũng khiến các doanh nghiệp đẩy mạnh đầu tư vào dòng nội dung này.
Theo The Verge ngày 11/10 (giờ địa phương), game kinh dị “Resident Evil Requiem” của Capcom đã bán được 8 triệu bản kể từ khi ra mắt vào tháng 2. Đây là tựa game xếp thứ 14 về doanh số trong danh mục sản phẩm của Capcom. Riêng trong năm nay, có 6 phần trong series này vượt mốc 3 triệu bản mỗi tựa. Capcom cho biết sức hút của các game mới đang tạo hiệu ứng cộng hưởng, kéo doanh số các phiên bản cũ đi lên.
Trên thị trường điện ảnh, những nhà sáng tạo bước ra từ YouTube đang thu hút sự chú ý. Hai phim “Obsession” và “Backrooms” ghi nhận tổng doanh thu phòng vé toàn cầu khoảng 920 triệu USD, trong khi kinh phí sản xuất lần lượt chỉ vào khoảng 1 triệu USD và 10 triệu USD. “Iron Lung” - bộ phim được thực hiện mà không có hậu thuẫn từ các hãng phim lớn - cũng thu về hơn 50 triệu USD.
Bước vào mùa Halloween, các nền tảng OTT đồng loạt tăng tốc với nội dung kinh dị. Amazon Prime Video phát hành “Carrie”, Netflix công bố phim quái vật giật gân “Below”. Peacock giới thiệu phần tiền truyện của “Friday the 13th” mang tên “Crystal Lake”, trong khi Disney+ ra mắt mùa thứ 13 của “American Horror Story”. Apple TV cũng góp mặt với “Widow’s Bay”, tác phẩm đã phát hành từ tháng 4.
Xu hướng này cũng thể hiện rõ trong mảng livestream game. Theo Twitch, từ ngày 1/1 đến 1/9, tổng thời lượng xem các nội dung thuộc thể loại kinh dị đạt 287 triệu giờ. Lượng xem của các kênh gắn thẻ kinh dị tăng 6% so với cùng kỳ năm trước.
Khi các game kinh dị độc lập như “Iron Lung” và “Exit 8” được chuyển thể thành phim, ranh giới giữa game và điện ảnh cũng dần mờ đi. Trong bối cảnh đó, A24 và Neon đang đưa vũ trụ sáng tạo trực tuyến “SCP Foundation” lên màn ảnh, còn Warner Bros. đã nắm quyền chuyển thể “Siren Head”. Theo The Verge, các nội dung kinh dị khởi nguồn từ YouTube và game indie đang mở rộng sang điện ảnh và OTT, qua đó trở thành lực hút mới đối với dòng vốn đầu tư trong toàn ngành.