Ngày 7/10, tại sự kiện AMD Gamer Day 2026 ở Dragon City, quận Yongsan, Seoul, CEO AMD Lisa Su khẳng định dù AI đang bùng nổ, game vẫn là một trong những mảng kinh doanh cốt lõi của công ty. Theo bà, AMD sẽ tiếp tục đầu tư cho gaming, đồng thời mở rộng ứng dụng AI trong đồ họa và quy trình phát triển nhằm cải thiện hiệu năng cũng như rút ngắn thời gian làm game.
Lisa Su cho biết game là lĩnh vực luôn đòi hỏi năng lực tính toán cao, vì vậy vẫn giữ vai trò rất quan trọng trong chiến lược của AMD. Bà nhấn mạnh, từ góc nhìn của hãng, đây không chỉ là một thị trường lớn mà còn là động lực thúc đẩy tiến bộ công nghệ.
Đây là lần trở lại Hàn Quốc của Lisa Su sau khoảng 7 tháng kể từ chuyến thăm hồi tháng 3. Trong buổi sáng, bà làm việc về các phương án hợp tác với hệ sinh thái AI tại Hàn Quốc; đến buổi chiều, bà gặp gỡ cộng đồng game thủ và chia sẻ về định hướng công nghệ cũng như chiến lược kinh doanh game của AMD.
Tại sự kiện, Lisa Su đánh giá người dùng Hàn Quốc là một trong những cộng đồng đam mê hiệu năng nhất thế giới. Theo bà, trong suốt 10 năm qua, người dùng Ryzen và Radeon tại Hàn Quốc luôn thuộc nhóm nhiệt huyết nhất, đồng thời đặt ra yêu cầu rất cao về hiệu năng chơi game.
Bà cho rằng chính đặc điểm này khiến game trở thành lĩnh vực đặc biệt hấp dẫn, bởi đây là ngành liên tục đẩy giới hạn công nghệ. Game thủ, theo Lisa Su, cũng là nhóm người dùng có kỳ vọng và tiêu chuẩn hiệu năng cao bậc nhất.
AMD cho biết game đã được xem là một định hướng quan trọng ngay từ giai đoạn đầu phát triển bộ xử lý. Lisa Su nói khi bắt tay vào phát triển Ryzen và kiến trúc Zen, một trong những ưu tiên hàng đầu của hãng là trải nghiệm chơi game. Từ Zen 1 đến Zen 6, mỗi thế hệ đều được tối ưu theo mục tiêu cải thiện hiệu năng game.
Bà cũng nhấn mạnh dòng chip X3D được thiết kế với trọng tâm rõ ràng là gaming, nhằm tối ưu hiệu năng cho nhóm người dùng này.
Theo AMD, chiến lược game của hãng không dừng ở PC. Lisa Su cho biết người dùng hiện chơi game trên nhiều thiết bị khác nhau, từ PC, console đến máy chơi game cầm tay, và AMD sẽ tiếp tục hỗ trợ toàn bộ các nền tảng đó.
Jack Huynh, Phó chủ tịch cấp cao phụ trách nhóm Computing & Graphics của AMD, cho biết hiện có khoảng 1 tỷ thiết bị chơi game trên toàn cầu đang sử dụng công nghệ của công ty.
Ông cho rằng không chỉ PC mà các thiết bị như PlayStation, Xbox, Steam Deck, ROG Ally hay Legion Go cũng giữ vai trò quan trọng trong hệ sinh thái gaming. Mục tiêu của AMD là cung cấp nhiều lựa chọn hơn, từ thiết bị gaming cao cấp đến các phân khúc phổ thông và tầm trung.
Về AI, AMD cho biết sẽ mở rộng phạm vi ứng dụng công nghệ này trong mảng game. Công ty đặt mục tiêu đưa AI vào cả đồ họa lẫn quá trình phát triển game nhằm nâng hiệu năng và cải thiện hiệu quả sản xuất.
Lisa Su nhận định dù AI đang thu hút sự quan tâm rất lớn, game vẫn là một trụ cột quan trọng của ngành điện toán. Theo bà, game và AI hiện ngày càng giao thoa chặt chẽ hơn.
Jack Huynh cho biết các công nghệ AI của AMD đã được sử dụng để cải thiện cả hiệu năng lẫn chất lượng hình ảnh trong game. Theo ông, FSR hiện đã ứng dụng máy học cho các tính năng như upscale, tạo khung hình và tái tạo tia sáng. AMD dự kiến trong năm nay sẽ mở rộng các công nghệ máy học đang triển khai trên GPU rời sang APU và các thiết bị chơi game cầm tay.
Không dừng ở đồ họa, AMD cũng muốn đưa AI vào quy trình phát triển game. Jack Huynh cho biết với các dự án game quy mô lớn vốn thường mất rất nhiều năm để hoàn thiện, AMD kỳ vọng AI có thể giúp rút thời gian phát triển từ 10 năm xuống còn khoảng 3-4 năm.
Theo ông, các công cụ phát triển dựa trên AI cũng có thể mở rộng cơ hội cho startup và các đội ngũ quy mô nhỏ tham gia sản xuất game. Dù vậy, Jack Huynh nhấn mạnh AI không nhằm thay thế vai trò của người sáng tạo.
Ông cho rằng điều quan trọng là phải giữ được ý đồ ban đầu của nhà sáng tạo. AI, theo ông, không nên thay thế sự sáng tạo của nghệ sĩ mà phải trở thành công cụ giúp mở rộng năng lực sáng tạo.
Trước xu hướng giá phần cứng, đặc biệt là PC gaming, ngày càng tăng, AMD cho biết sẽ theo đuổi chiến lược hỗ trợ nền tảng trong thời gian dài để giảm gánh nặng nâng cấp cho người dùng.
Jack Huynh nói yếu tố giá luôn rất quan trọng với AMD. Công ty đang cố gắng giúp người dùng nâng cấp dễ dàng hơn bằng cách tận dụng bộ nhớ và nền tảng sẵn có. Theo kế hoạch, AMD sẽ tiếp tục hỗ trợ nền tảng AM4, đồng thời duy trì hỗ trợ AM5 đến năm 2029.
AMD cũng cho biết vẫn duy trì hợp tác với các công ty game tại Hàn Quốc. Jack Huynh tiết lộ hãng đã làm việc với Pearl Abyss khoảng 2 năm qua và đang phối hợp chặt chẽ với nhiều nhà phát triển game.
Lisa Su nói cùng với tầm quan trọng ngày càng lớn của AI, các sản phẩm mới của AMD sẽ cho thấy sự gắn kết chặt chẽ hơn giữa Ryzen và AI. Theo bà, game và AI có nhiều điểm giao thoa về mặt ứng dụng.
Khép lại phần chia sẻ, Lisa Su cho biết dù lịch trình tại Seoul khá ngắn, bà vẫn muốn trực tiếp gặp gỡ cộng đồng game thủ Hàn Quốc. Bà nói game không chỉ là phần cứng hay bản thân trò chơi, mà còn là cách kết nối con người với nhau và hình thành cộng đồng.