韩国男足国家队在2026国际足联(FIFA)北中美世界杯首战告捷之际,本届赛事引入的AI技术也受到关注。继4年前卡塔尔世界杯启用半自动越位判定技术(SAOT)后,该系统在本届赛事中进一步升级;与此同时,AI驱动的比赛分析工具也正式亮相。
本届世界杯最受关注的技术之一,是升级版SAOT。该系统通过球场追踪相机和官方比赛用球内置传感器采集的数据,辅助完成越位判罚。球场共部署16台专用相机,以每秒50次以上的频率追踪球员和皮球位置。相机采用Hawk-Eye Innovations的光学追踪技术,实时采集球员与皮球的运动信息,并重建比赛的3D判定画面。
判罚流程也进一步提速。2022年卡塔尔世界杯期间,SAOT在捕捉到疑似越位后,相关信息会先传送给视频助理裁判(VAR)。而在本届北中美世界杯上,一旦系统判定为“明显越位”,将直接提示边裁,帮助其更快举旗,从而缩短判罚时间,并减少因延迟判罚带来的身体对抗和伤病风险。
官方比赛用球“Trionda”也为判罚提供了更精细的数据支持。球内搭载的惯性测量单元(IMU)可实时回传触球瞬间和运动数据,并与球员位置数据结合,用于判断传球瞬间进攻球员是否处于越位位置。该传感器还可捕捉皮球接触球员手臂的具体时点,为手球判罚和点球判定提供辅助信息。通过叠加皮球运动轨迹、触球时点与球员位置数据,系统能够更密集地获取判罚所需信息。
除判罚系统外,本届赛事还引入了参赛球员的3D模型。FIFA与Lenovo合作,对参赛球员进行身体扫描,并生成接近真实体态的3D球员模型,用于在多人重叠或高速移动场景中,更准确地区分特定球员及其身体部位。判罚完成后,转播画面也会提供更接近真实球员形态的3D可视化结果,直观展示肩部、脚尖等具体部位是否越过越位线。
不过,赛事初期也暴露出这套技术的边界。在瑞士对阵卡塔尔的小组赛中,瑞士获得点球的过程中一度出现越位争议,但转播画面并未显示SAOT的3D判定画面。FIFA解释称,由于短暂技术故障,系统未能生成“未越位”判定动画;不过VAR判读流程本身正常,判定线同样显示进攻球员并未越位。由于相关判定画面直到赛后才公开,这一过程仍引发争议。
AI的应用并不局限于裁判判罚,也开始进入参赛球队的战术分析环节。FIFA与Lenovo联合开发的生成式AI比赛分析工具“Football AI Pro”,将提供给48支参赛球队使用。过去,FIFA向各队提供比赛数据报告后,仍需由情报分析人员自行解读;如今,分析人员可直接通过自然语言提问,调取对手战术、球员跑动轨迹以及特定比赛场景的数据。
例如,分析人员可以查询某名球员更常在哪些区域接球,对手在攻防转换中通常采用哪些推进路径,并直接查看对应的视频片段和数据。相关结果将以文本、视频、图表和3D可视化等形式呈现。
FIFA希望,即便难以大规模配备专业分析团队的国家队,也能借助同一套工具缩小数据应用能力上的差距。对于教练组而言,这一工具有望减少逐场回看比赛录像的时间,并帮助其更快定位所需片段。
另一方面,由Hong Myung-bo执教的韩国队在A组首轮以2比1逆转击败捷克,Hwang In-beom与Oh Hyeon-gyu连入两球,拿下本届赛事首胜。韩国队将于19日上午10点在墨西哥瓜达拉哈拉迎战东道主墨西哥,出战A组第二轮比赛。