Cynex Game Mate2被认为是最早一批无线手柄之一。图片来源:hackaday.com

如今已成为游戏主机标配的无线手柄,其发展历史实际上可以追溯到40多年前。

据海外科技媒体Engadget当地时间7日报道,约于1982年前后问世的Cynex“Game Mate2”,被视为最早一批支持主机使用的无线手柄之一,可适配Atari 2600等平台。

与后来的部分产品不同,“Game Mate2”并未采用红外技术,而是使用射频(RF)通信。由于不需要对准主机接收端,手柄在约20英尺(约6.1米)范围内即可正常工作。不过,与当时Atari的有线摇杆相比,这款产品体积更大、重量更高,而且每只手柄都需要配备一节9V电池。此后,该产品还由Atari以“CX42 Remote Control Wireless Joystick”名义销售。

真正推动无线手柄走向主流的节点出现在2002年。Nintendo当年为GameCube推出“WaveBird”,采用2.4GHz无线技术,并配备独立接收器。虽然这款产品取消了震动功能,但借助两节AA电池实现了最长100小时续航,改善了当时无线手柄普遍面临的续航短板。

在PlayStation平台上,Sony则是在2006年随PS3推出“Sixaxis”,正式引入无线手柄方案。该产品主打动作感应功能,并取消了震动设计。时任Sony Computer Entertainment Worldwide Studios总裁Phil Harrison当时曾将震动称为上一代功能。

不过,随着主打体感操作的《Lair》等作品市场反馈不佳,用户对缺少震动功能的不满也不断增加。最终,Sony于2008年推出“DualShock 3”,重新加入震动功能。

从早期产品在体积、重量、续航和功能之间反复取舍,到后续方案逐步成熟,无线手柄经过多年迭代,才形成如今兼顾续航、震动与连接稳定性的产品形态。

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