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Games & Commerce
Mgame 2025年营收917亿韩元创新高,营业利润增36.7%
Mgame公布2025年合并业绩,营收917亿韩元、营业利润176亿韩元、净利润160亿韩元,同比分别增长10%、36.7%和2.1%。公司表示,旗下经典MMORPG《热血江湖Online》《Knight Online》在海外市场持续贡献收入,加上《GuhonM》带来新增营收,推动公司连续4年营收创新高。
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Nexthrus与Playwith Korea联合推出《Seal M on CROSS》,开启预注册
Nexthrus宣布,与Playwith Korea联合发行的MMORPG《Seal M on CROSS》已开启预注册。该作承袭PC网游《Seal Online》的风格与核心体验,接入CROSS链上游戏平台的全栈生态(涵盖区块链技术、社区及支付体系等),并采用“玩法优先”的代币经济模型。玩家可通过赛季排名和任务获得奖励,并兑换为链上代币在CROSS生态内使用。
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Kakao Games 2025年录得营业亏损396亿韩元,营收同比降25.9%
Kakao Games发布2025年合并财报显示,公司全年录得营业亏损396亿韩元,由上年盈利转为亏损;营收为4650亿韩元,同比下降25.9%,净亏损1430亿韩元。公司表示,业绩承压主要受新作上线空窗期和全球投资扩张影响。未来将收缩非核心业务,聚焦游戏主业,推进平台和品类拓展,并于下半年逐步明确面向全球市场的产品线。