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Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
韩国最大游戏展G-STAR宣布,G-STAR 2026将把内容边界从传统游戏展示进一步延伸至AI、网络漫画和移动出行等领域,同时提升主办方自主策划内容的占比,以减轻展会对头部游戏厂商参展和新作发布节奏的依赖。G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行,BTB配套同步升级,线上新作发布节目也将首次推出。
Games & Commerce
韩国内容振兴院参展ChinaJoy 2026,支持韩国中小游戏企业对接中国市场
韩国内容振兴院与韩国文化体育观光部在ChinaJoy 2026期间运营韩国联合馆,为10家韩国中小游戏企业提供现场试玩展示和商务对接支持。展会4天共吸引约3万人到馆体验,并与当地发行商、投资机构等开展114场商务洽谈,形成约1200万美元出口洽谈成果。
Games & Commerce
Nexon旗下《Higan: Eruthyll》韩国正式上线
Nexon于23日宣布,二次元收集式RPG《Higan: Eruthyll》正式登陆韩国市场。该作由bilibili开发,通过Nexon新发行品牌“select all”引入韩国,支持移动端与PC双端互通。基于海外版本的运营经验,韩服进行了优化升级,官方同步推出多项上线活动,提供SSR、UR角色及招募券等奖励。