搜索关键词 273亿韩元
AI & Enterprise
韩媒:韩国推进“主权AI”不能只靠GPU,本土NPU生态亟待培育
韩国媒体文章指出,Nvidia在韩GPU资源流向高度集中,真正分配给产学研机构和初创企业的资源有限,政府目前也主要以租赁方式调用云服务商算力。随着AI应用重心加快从训练转向低时延推理,文章认为,韩国应在地方建设分布式推理节点,优先导入本土NPU,并通过GPU与NPU混合部署,在真实业务场景中完成技术验证,推动“主权AI”真正落地。
Industry
SemitES押注“OHT+洁净输送线”组合方案,拓展氮气(N2)Purge业务
SemitES在首尔召开记者会,提出通过结合OHT与洁净输送线,分流晶圆厂的搬运、等待和存储环节,以缓解物流拥堵并提升产出。同时,公司正推进下一代工艺转运机器人和氮气(N2)Purge系统,培育新增长点。SemitES表示,目前在手订单约273亿韩元,预计今年营收将创下公司成立以来新高。
Games & Commerce
Pearl Abyss连续三年亏损,《Crimson Desert》上线前研发营销支出攀升
受《Crimson Desert》研发和营销费用增加影响,Pearl Abyss已连续三年录得亏损。财报显示,公司2025年第四季度实现营收955亿韩元,营业亏损84亿韩元;全年营收3656亿韩元,营业亏损148亿韩元。随着《Crimson Desert》将于3月20日(韩国时间)全球同步上线,公司正进一步加大宣传投放,目前该作在Steam等主要平台的愿望单已突破200万。