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Games & Commerce
Krafton举行“Betterground High School”成果发布会 17支学生团队展示自研游戏
Krafton面向6个国家高中生开展的游戏开发支持项目近日举行成果发布会。Krafton联合JA Korea在首尔举办“2026 Betterground Final”,17支学生团队、66名学生现场展示动作、解谜、模拟、恐怖、教育等类型的自研游戏,并交流开发过程中遇到的问题及解决思路。自2023年启动以来,该项目累计共有561人参与,479人完成结业。
Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信审议委员会加大治理网络歧视和仇恨言论力度
韩国广播媒体通信审议委员会表示,将加大对网络歧视和仇恨言论的治理力度,强化日常监测和审议,推动互联网平台加强自律,并扩大面向青少年的媒体伦理教育。根据7日起施行的修订版《信息通信网法》,煽动暴力、歧视或严重助长仇恨情绪的信息将被明确认定为非法信息。
Industry
Samsung Electronics:未来5年拟投入5万亿韩元用于社会公益
在薪酬协议最终敲定后,Samsung Electronics管理层27日表示,计划未来5年投入总计5万亿韩元用于社会公益。资金拟投向扶持二、三层供应商、设立产业工伤基金、扩大面向弱势群体及小微个体经营者的普惠金融支持,以及推进AI人才培养、产学合作和青少年教育等领域。具体实施方式将由董事会和合规监督机构讨论后确定。