搜索关键词 财务报告
Games & Commerce
Kakao二季度营业利润增长36%,平台业务表现强劲
Kakao发布二季度业绩显示,按K-IFRS合并口径,公司实现营收2.0985万亿韩元,同比增长9%;营业利润2770亿韩元,同比增长36%,营业利润率为13%。其中,平台业务收入同比增长17%至1.2303万亿韩元,Talk Biz收入增至6432亿韩元。公司还表示,将逐步推出可在KakaoTalk内完成下单、预约、支付等操作的Agentic AI体验。
Games & Commerce
Kakao Games二季度营业亏损230亿韩元,营收同比下滑35%
受存量产品收入下滑及新作缺位影响,Kakao Games今年二季度录得230亿韩元营业亏损,营收750亿韩元,同比下降约35%。公司计划第三季度调整管理体系,推进多款新作上线,并实施50万股库存股注销、引入面向员工的RSU制度等中长期股东回报措施。
Games & Commerce
Nexthrus 2026年二季度营收58.06亿韩元 一次性收益带动净利润转正
Nexthrus披露的K-IFRS合并口径初步业绩显示,公司2026年二季度实现营收58.06亿韩元,同比下降37.8%,录得营业亏损52.91亿韩元。受收购OneStore 89.03%股权带来157亿韩元一次性收益影响,公司当季净利润为80.85亿韩元,实现扭亏为盈。Nexthrus同时表示,下半年将围绕“ONE”品牌体系推进平台整合及生态扩张。
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Crypto
Bithumb拟于2028年IPO 2027年申请上市预审
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Crypto
中国台湾通过《虚拟资产服务法》:稳定币发行纳入许可,交易平台监管升级
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Industry
Duzon Bizon发布《可持续经营报告》 披露AX与ESG进展
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AI & Enterprise
Younglimwon Softlab与Samjong KPMG将于7月9日举行第二场IFRS 18专题研讨会
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AI & Enterprise
Younglimwon Softlab与Samjong KPMG将举行IFRS 18专题研讨会
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AI & Enterprise
Duzon Bizon将举办IFRS 18全国巡回研讨会
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Games & Commerce
Devsisters一季度营业亏损174亿韩元,启动经营整顿押注下半年新品
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Games & Commerce
NEOWIZ一季度营收同比增长14%,营业利润下滑32%
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Games & Commerce
Nextherr 2026年第一季度营收增76%至116亿韩元,游戏、AI和区块链业务驱动增长
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Games & Commerce
Kakao一季度营业利润2114亿韩元,创历年同期新高
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AI & Enterprise
Yanolja营收首破1万亿韩元,综合交易额创39.2万亿韩元新高
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AI & Enterprise
Kyndryl披露收到SEC会计事项调查文件提交要求后股价单日重挫55%,两名高管离职