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AI & Enterprise
韩国广播媒体通信委员会举办“2026数字伦理周” 推动AI伦理普及
韩国广播媒体通信委员会与韩国智能信息社会振兴院(NIA)宣布,“2026数字伦理周”将持续至7月26日。本届活动以“与AI同行,伦理也同行”为主题,围绕职场、交通枢纽、公共休闲空间和校园等场景推出线下体验项目,并在数字伦理网站上线防范深度伪造相关互动内容,帮助公众在日常生活和网络环境中更好理解和践行AI伦理。
Games & Commerce
Netmarble《Mongil: Star Dive》首个快闪店将于6月3日在Starfield Hanam开幕
Netmarble宣布,将于6月3日至7日在Starfield Hanam开设新作RPG《Mongil: Star Dive》首个快闪店。公司还将于5月27日上线1.1版本大型更新,推出新角色、传奇怪物及主线第6章,并分别于22日和25日在英文、日文YouTube频道进行直播,与海外玩家互动。
World
研究:全球出生率普遍下滑,智能手机与社交媒体被视为重要变量
研究梳理显示,出生率下滑已从发达国家扩展至发展中国家,并在多国呈现近乎同步的走势。现有分析认为,单靠经济压力和住房成本难以解释这一轮普遍下滑。越来越多研究开始关注智能手机与社交媒体的扩散:移动互联网渗透越快的地区,出生率往往更早进入下行通道,降幅也更大,而更值得关注的变化是婚姻和同居关系的减少。
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Telecommunications & Media
SKT升级“T Factory Seongsu”并推出“数据中心系列展”
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Games & Commerce
Nexon《Azur Promilia》韩国首场线下活动收官,CBT招募启动
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Games & Commerce
Devsisters携手乐天世界水族馆,“CookieRun海洋冒险展”3月27日开幕
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Finance
KB Financial Group在KB ART画廊推出Star Friends真爱粉认证挑战
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Games & Commerce
Gravity发布“Ragnarok Hub”战略,推进《Ragnarok 3》等新作并加码电竞
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Games & Commerce
Kakao Games启动《PUBG: BATTLEGROUNDS》网吧线下巡回活动