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Games & Commerce
韩国游戏公司集体参展TGS 2026:新作开放试玩,测试日本市场反应
韩国多家游戏公司正把TGS 2026作为检验新作在日本市场反应的重要窗口。与以往侧重视频展示不同,今年多家厂商将开放试玩或带来升级版本,直接收集日本玩家对玩法、内容和角色的反馈,并通过官方SNS关注、事前预约及封闭测试(CBT)报名承接现场热度。
Finance
Danal今年上半年WeChat Pay线下扫码支付交易额增62.7%,创历史新高
Danal表示,今年上半年公司WeChat Pay线下扫码支付交易额同比增长62.7%,创下历史新高,主要受赴韩中国游客增加及便利店消费增长带动。与此同时,公司正将支付场景拓展至无人门店,并加快布局面向外国游客和留学生的预付卡、学费支付等服务。
Games & Commerce
Sensor Tower:2026年全球头部手游收入有望达530亿美元
Sensor Tower最新报告显示,2022年至2025年,全球Top 100手游吸金规模持续扩大,2025年收入约466亿美元。报告预计,在LiveOps持续深化和变现模式迭代带动下,2026年这一数字有望升至约530亿美元,占全球手游总收入约58%。