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AI & Enterprise
Apple与Microsoft 6月集中发力AI,端侧AI、自研模型与Copilot整合受关注
随着WWDC和Build两场开发者大会临近,Apple预计将重点展示基于自研芯片的端侧AI能力,Microsoft则有望在自研模型、Copilot整合及Windows本地AI方面释放新进展。另一方面,AI Agent加速落地正在推高企业算力与Token成本,部分公司已开始削减授权、加强用量管理,并改用更低成本的模型。
Games & Commerce
Mgame斥资20亿韩元回购股份,回购后将全部注销
Mgame宣布,将投入约20亿韩元回购公司股份,并在回购完成后全部注销,以稳定股价并提升股东价值。根据公告,公司将于5月15日至8月14日通过科斯达克市场集中竞价交易方式实施回购;以4865韩元收盘价测算,预计回购约41.11万股,占已发行股份总数约2.14%。
Games & Commerce
韩国游戏公司股东大会季将至:高管续任成主流
韩国主要游戏公司即将迎来3月下旬定期股东大会季。Krafton、Nexon、Netmarble、Kakao Games、NHN等公司陆续将代表理事及内部董事续任议案提交股东大会审议。在宏观环境不确定、游戏开发周期拉长的背景下,多数企业更倾向延续现有管理层以保持组织稳定和战略连续性。不过,业绩表现分化之下,不同公司的续任议案也面临不同市场评价。