搜索关键词 动画IP游戏 Games & Commerce 《Zeus》带动Com2uS业绩修复,《Crimson Inferno》接力后续增长 随着MMORPG新作《Zeus: God of Pride》上线,Com2uS第三季度业绩预期明显改善。市场预计,公司当季营收将达2037亿韩元,同比增长26.4%,营业利润有望扭亏为盈。与此同时,Com2uS正通过版本更新提升《Zeus》的留存和流水表现,并推进《Crimson Inferno》等新作布局,以延续后续增长预期。 Games & Commerce Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局 Krafton公布,2025年合并营业收入达3.3266万亿韩元,创历史新高,PUBG IP持续增长,其中PC端年收入首次突破1万亿韩元。在巩固核心IP的同时,公司正加快推进“PUBG 2.0”平台化升级和新作储备,并将AI战略从“AI for Game”延伸至“Game for AI”。此外,Krafton还宣布,计划在2026年至2028年间推出总规模超过1万亿韩元的股东回报方案。
Games & Commerce 《Zeus》带动Com2uS业绩修复,《Crimson Inferno》接力后续增长 随着MMORPG新作《Zeus: God of Pride》上线,Com2uS第三季度业绩预期明显改善。市场预计,公司当季营收将达2037亿韩元,同比增长26.4%,营业利润有望扭亏为盈。与此同时,Com2uS正通过版本更新提升《Zeus》的留存和流水表现,并推进《Crimson Inferno》等新作布局,以延续后续增长预期。
Games & Commerce Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局 Krafton公布,2025年合并营业收入达3.3266万亿韩元,创历史新高,PUBG IP持续增长,其中PC端年收入首次突破1万亿韩元。在巩固核心IP的同时,公司正加快推进“PUBG 2.0”平台化升级和新作储备,并将AI战略从“AI for Game”延伸至“Game for AI”。此外,Krafton还宣布,计划在2026年至2028年间推出总规模超过1万亿韩元的股东回报方案。
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