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Games & Commerce
Beluga押注认知训练游戏“TodayTwoHodu”,布局数字治疗
认知功能初创公司Beluga正以认知训练游戏“TodayTwoHodu”为核心入口,持续积累并分析用户行为数据,用于推断认知状态,并与Kakao Games联合研发认知分析平台“Mind Play”的核心AI模型。公司还计划推出老年版和英文版,在数据与服务能力进一步完善后,于2028年启动面向轻度认知障碍的数字治疗产品研发。
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Kakao Games推出益智训练游戏《Today Hodoo》
Kakao Games 24日宣布,面向韩国市场推出益智训练游戏《Today Hodoo》。该产品由专注认知功能评估与数字疗法的Beluga开发,是双方联合推进的“hodoo”项目正式服务名称,涵盖记忆力、注意力等五大认知能力训练,目前已上线Google Play和Apple App Store。
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韩国内容振兴院启动2026年游戏内容制作扶持计划,总规模236亿韩元
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院宣布启动“2026年游戏内容制作支持项目”,总投入达236亿韩元,计划扶持约82个项目,申报截至3月3日。其中,通用类游戏获193亿韩元支持,AI游戏和功能性游戏分别投入27亿韩元和16亿韩元。入选项目还将获得试玩评测(FGT)、上线前质检、海外展会参展及商业化对接等配套支持。