搜索关键词 全球投资扩张 Games & Commerce 韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整 韩国主要游戏公司“3N2K”2025年业绩表现分化明显。Nexon、Krafton和Netmarble凭借核心IP稳健表现及新作带动,全年营收创下历史新高;NCSoft与Kakao Games则将重心放在组织调整和盈利修复上,为后续增长蓄力。 Games & Commerce Kakao Games 2025年录得营业亏损396亿韩元,营收同比降25.9% Kakao Games发布2025年合并财报显示,公司全年录得营业亏损396亿韩元,由上年盈利转为亏损;营收为4650亿韩元,同比下降25.9%,净亏损1430亿韩元。公司表示,业绩承压主要受新作上线空窗期和全球投资扩张影响。未来将收缩非核心业务,聚焦游戏主业,推进平台和品类拓展,并于下半年逐步明确面向全球市场的产品线。
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Games & Commerce Kakao Games 2025年录得营业亏损396亿韩元,营收同比降25.9% Kakao Games发布2025年合并财报显示,公司全年录得营业亏损396亿韩元,由上年盈利转为亏损;营收为4650亿韩元,同比下降25.9%,净亏损1430亿韩元。公司表示,业绩承压主要受新作上线空窗期和全球投资扩张影响。未来将收缩非核心业务,聚焦游戏主业,推进平台和品类拓展,并于下半年逐步明确面向全球市场的产品线。
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