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Games & Commerce
TikTok、Whatnot推动美国直播电商升温 2026年规模或达198亿美元
美国直播电商市场正进入加速增长阶段,TikTok和Whatnot成为主要推动力量。EMARKETER预计,2026年美国直播电商销售额将达到198亿美元,同比增长35%。不过,平台费率、假货治理以及用户流量竞争,仍是行业面临的主要挑战。
Games & Commerce
TikTok与韩国知识产权保护院签署合作备忘录 联手打击K品牌假货
TikTok宣布,已在新加坡举行的“IP Week”期间与韩国知识产权保护院(KOIPA)签署合作备忘录,围绕TikTok Shop和Tokopedia平台上的假货问题展开合作。双方将建立直播售假举报快速处置通道,并在信息共享、线上线下协同治理及韩国企业支持等方面推进合作。
Games & Commerce
MUSINSA就“换标”争议祭出零容忍措施,最重可将品牌永久清退出平台
MUSINSA宣布,将对入驻品牌的“换标”行为实行零容忍,情节严重者最重可被停售、解约并永久清退出平台。公司计划于下月上线自研AI核验系统,对MUSINSA及29CM平台约120万件商品进行相似性排查。市场关注,此举正值其推进IPO之际,意在进一步强化平台治理和用户信任。