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HanbitSoft于14日公布业绩称,公司今年第二季度按合并口径实现营收67亿韩元、营业利润6亿韩元、净利润11亿韩元。

与上年同期相比,营收下降43.2%,但营业利润和净利润分别增长1.8%和8%。

从上半年累计表现看,公司按合并口径实现营收153亿韩元、营业利润28亿韩元、净利润39亿韩元。

其中,上半年营收同比减少24.2%,营业利润和净利润则分别同比增长558.6%和150.6%。

单体口径下,上半年营收为124亿韩元,同比增长4%;营业利润和净利润分别为27亿韩元和28亿韩元,均实现扭亏为盈。

HanbitSoft表示,业绩改善主要受经营效率提升、通过AI技术应用压缩研发和营销成本,以及子公司IMC Games按权益法计入的业绩贡献带动。

展望下半年,公司计划推动《Granado EspadaM》在东南亚及北美、南美市场上线。与此同时,对于此前已于今年初签署发行协议的中国市场,上线时间目前仍在与当地发行商协商中。

此外,公司今年6月与Ark9 Games签署PC MMORPG《Aika Online》IP使用协议,正在开发新作《Aika Mobile》(暂定名),并计划将原作中的大规模国家战争(RvR)等核心内容移植至移动端。

HanbitSoft相关人士表示,公司第二季度营业利润和净利润维持在不低于上年同期的水平,单体口径业绩也延续环比改善趋势。在第一季度基础上,第二季度合并口径和单体口径的盈利能力均继续改善。公司今后将继续推进运营稳定和经营效率提升,保持利润增长势头。

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