大型“蓝区”充气穹顶。图片来源:Ho-jeong Lee

Krafton旗下《PUBG MOBILE》与Kia在首尔圣水推出线下联动体验空间,将游戏玩法与电动出行元素结合,打造名为“PUBGM x Kia 第8区”的快闪活动。此次活动并非单纯的车辆展示或游戏宣传,而是把《PUBG MOBILE》的核心玩法元素带入现实场景,与Kia的EV产品线一同呈现。

本次活动也是为纪念《PUBG MOBILE》上线八周年而推出的线下联动项目。活动于5月21日至24日举行,分别在“PUBG Seongsu”和“Kia Unplugged Ground”两处场馆同步运营,将游戏内的合作内容延伸至线下空间。

从现场动线来看,两处场馆虽然分设不同地点,但整体体验被设计成相互串联的结构。参与者可先在PUBG Seongsu感受“蓝区”主题,再前往Kia Unplugged Ground继续完成互动项目,整体节奏接近游戏中逐步进入下一片区域的推进方式。现场以大型装置、实车展示和互动体验为主,强调参与感与沉浸感。

此次合作的核心,在于将游戏中的移动体验与现实中的EV出行场景结合起来。在《PUBG MOBILE》中,车辆本就是战场上的重要移动工具;而Kia此次重点展示的则是EV3、EV4、PV5等电动车型。双方一方面在游戏内上线Kia联动车辆皮肤,另一方面在线下通过实车和互动装置强化联动体验。

整个快闪活动采用双空间分工的方式:PUBG Seongsu聚焦“蓝区”与生存主题,Kia Unplugged Ground则围绕移动、搜集与战斗展开。参与者可在两处空间之间往返,完成集章任务,按活动设定逐步解锁完整体验。

在PUBG Seongsu,最醒目的装置是一座大型“蓝区”充气穹顶,直径约13米、高6.5米。该装置将游戏中的“蓝区”以实体空间的形式呈现,内部设置球池体验区和拍照点。由于外观辨识度较高,不少到场观众会在穹顶外或球池内拍照打卡。原本在游戏中用于制造压迫感的机制,在这里被转化为可视化、可互动的线下内容,也清晰体现了本次快闪的主题定位。

PUBG Seongsu还设置了“In-circle Challenge”项目,将游戏中“蓝区”不断收缩的情境改编为障碍挑战,让玩家通过身体参与直接感受生存压力。现场同时提供《PUBG MOBILE》试玩区、8UZZLE、留言墙,以及Kia EV4展示等内容。

相比之下,Kia Unplugged Ground更强调《PUBG MOBILE》中“跳伞—搜集—移动—战斗”的节奏转换。Kia EV3、EV4、PV5实车,以及RC车、降落伞人偶等装置,被布置为整体体验的一部分。对Kia而言,这是面向年轻玩家展示EV产品线的线下触点;对Krafton而言,则是将游戏IP体验进一步延伸至现实空间。

其中,EV4 RC车竞速项目由RC车内容创作者Kkwangnabo参与合作,使用1:28比例的Kia EV4 RC车。RC车还原了Kia实车的6种车身颜色,包括Snow White Pearl、Aurora Black Pearl等。现场体验的操控难度高于预期,受赛道宽度限制,转向与速度控制都有一定挑战;同时,现场还设置单圈计时排行榜,公布前五名成绩,使体验从单纯试玩进一步延伸为竞速比拼。

激光对战区则以3v3或4v4团队赛形式运营,参与者可通过平板和现场屏幕实时查看比分。该项目整体沉浸感较强,玩家携带激光设备与队友协同移动、即时对抗,呈现出将《PUBG MOBILE》战斗体验带入现实空间的效果。

此次快闪活动也同步推动了游戏内联动内容上线。《PUBG MOBILE》新增采用Kia EV3、EV4、PV5设计的车辆皮肤,并推出包含车辆道具的“特别箱”。与此同时,签到活动将持续至6月4日,连续签到10天最多可获得55枚“吃鸡勋章”。完成两处场馆任务的参与者,还可领取“第8区生存套件”,并获得各场馆限定礼品及Mountain Dew Zero饮料等福利。

Krafton相关人士表示,此次活动旨在让玩家在首尔圣水这一真实场景中,以新的方式体验《PUBG MOBILE》的核心玩法;通过与Kia合作,将战场、移动与战斗等元素延伸至现实空间,为到访者提供差异化的沉浸式品牌体验。

从整体呈现方式来看,此次联动并未停留在产品露出或单一打卡点层面,而是围绕“移动—竞速—对战”的互动结构组织体验内容。PUBG Seongsu负责“蓝区”与生存主题,Kia Unplugged Ground则承接移动与战斗环节,使游戏内的Kia联动内容在线下形成较为完整的体验闭环,线上线下联动特征较为清晰。

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