苹果“减法创新”路径与影响示意图。图片来源:由ChatGPT生成

过去50年里,苹果不仅凭借新品不断刷新市场认知,也通过一系列“大胆删除”推动技术更替。

据IT媒体Engadget当地时间29日 报道,苹果在PC、智能手机和可穿戴设备等多个领域塑造产品形态的同时,也不断淘汰用户习以为常的硬件和功能。从软盘到耳机孔,这种“做减法”的产品策略多次改变了行业演进方向。

Engadget指出,苹果这套方法往往遵循相似逻辑:新变化推出初期,用户普遍会感到不便,市场也常伴随质疑和反弹;但随着时间推移,竞争对手最终往往跟进。该媒体将这一策略概括为,苹果提前判断技术趋势,并将原本不可避免的转型更早推向市场。

一个典型案例是1998年发布的iMac G3。苹果当时取消了彼时PC普遍配备的软盘驱动器,转而围绕USB构建产品架构,并将联网能力置于设计核心。尽管这一决定在当时颇为激进,但随着USB存储设备和云环境逐步普及,其方向最终与市场趋势趋于一致。

主动替代自家产品,也是苹果的一大特点。曾主导音乐播放器市场的iPod,在2007年iPhone问世后逐步被边缘化。此后,苹果推出采用触控操作的iPod touch,进一步加快音乐消费向智能手机迁移;2014年,iPod classic停产;2017年,iPod nano和iPod shuffle停产;到2022年5月,iPod touch也正式停产。

在输入方式上,苹果同样推动了明显转变。面对当时以实体键盘为主流的手机市场,iPhone将电容式触控屏与软件键盘作为核心交互方案。虽然早期外界曾质疑其便利性,但随着屏幕尺寸扩大、预测输入完善以及多语言支持增强,软件键盘的适配性和延展性不断提升,并最终成为行业主流。

在笔记本领域,轻薄化设计又带来新一轮“删除”。2008年推出的MacBook Air,成为率先取消内置光驱的产品之一。彼时,用户需要依赖外置光驱或网络共享功能,使用门槛一度提高;但随着云服务和流媒体快速普及,光驱很快淡出主流市场。

在Web生态方面,苹果也采取了类似路径。iPhone和iPad均未支持Adobe Flash。对此,Steve Jobs曾在公开信《Thoughts on Flash》中强调安全性问题,以及Flash并不适合触控环境。这一决定随后推动开发者转向HTML5等开放标准,Flash也于2020年正式终结。

争议最为集中的调整之一,出现在2016年发布的iPhone 7上。苹果取消了3.5mm耳机孔,并将这一决定称为“勇气”,强调产品将转向无线体验。与此同时,苹果在同一时期推出AirPods,进一步带动无线耳机市场扩张。尽管初期围绕转接头等问题的不满持续存在,但无线耳机随后迅速普及。

同年发布的MacBook Pro也大幅精简传统接口,转向以USB-C为核心的设计,由此引发“转接头地狱”的争议。不过,这一选择也在客观上加快了USB-C生态扩张。此后,苹果也曾重新引入部分接口,对原有策略作出调整。

Engadget认为,苹果的发展史不仅是“加法创新”的历史,也是一连串“减法决策”的历史。尽管这些调整几乎每次都会引发争议,但USB、触控交互、云服务和无线音频等方向,最终大多被行业广泛接受。与此同时,部分决定后来也经历过修正。苹果下一次“删除”会否再次成为行业新标准,仍是外界关注的焦点。

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