Wemade董事长Park Kwan-ho表示,2026年将成为公司成立以来“最严峻的生存关口”,公司将启动高强度改革。
Park Kwan-ho于2日向全体员工发布新年致辞时指出,这轮危机的根源在于核心业务MMORPG市场持续出现结构性收缩。他表示,依靠过去的成功经验和路径依赖,已经无法确保公司的未来。
他同时提出,Wemade将从今年起加快摆脱对单一MMORPG品类的依赖,把“多元化布局”和“全球扩张”确立为核心战略。围绕Steam、主机平台等全球新一代游戏平台,公司将推进同步发行策略,并从开发初期就按照全球市场标准设计游戏产品。
除业务战略调整外,Wemade还预告将大幅调整组织文化和人事制度。Park Kwan-ho点名批评部门壁垒以及相互推卸责任的组织文化。
他表示,部门设置的目的在于提高分工效率,而不是分散责任。今后,只守住个人职责边界、将责任转嫁给其他部门的做法,将不再被允许。
为此,Wemade将从今年起以人事部门为中心,全面重构业务流程和考核方式。未来的评价标准将不再局限于岗位职责是否完成,而是看相关工作是否真正为业务成功作出贡献。
此外,公司还将AI定位为“生存条件”。Park Kwan-ho表示,转向以AI为中心的工作方式不是选择题,而是必答题。各组织和个人都需要证明,如何将AI真正融入业务并转化为实际业绩。
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