搜索关键词 NVIDIA ACE Games & Commerce 韩国游戏业AI应用延伸至运营环节 政府加大扶持并推进立法 韩国游戏行业对人工智能的应用正从开发工具延伸至在线运营环节。14日,NC AI和Krafton在首尔一场政策研讨会上分别介绍了生成式AI、电竞AI、反作弊AI及AI队友等落地案例。韩国文化体育观光部表示,今年将投入约100亿韩元,支持中小游戏企业和初创公司的AI解决方案订阅、培训及辅助制作,并计划在年内提出《人工智能内容振兴法》,同时争取到2027年将相关预算扩大至目前的至少1.5倍。 Games & Commerce Krafton在《PUBG: BATTLEGROUNDS》测试AI队友“PUBG Ally” Krafton宣布将于6月17日起在《PUBG: BATTLEGROUNDS》中上线全新测试模式“Ally Duo”,并引入AI队友系统“PUBG Ally”。在该模式下,玩家将与AI角色Ella在Sanhok地图组成双人小队,可通过语音进行移动、搜集物资和战术配合。此次测试面向全球玩家开放,持续至7月1日。
Games & Commerce 韩国游戏业AI应用延伸至运营环节 政府加大扶持并推进立法 韩国游戏行业对人工智能的应用正从开发工具延伸至在线运营环节。14日,NC AI和Krafton在首尔一场政策研讨会上分别介绍了生成式AI、电竞AI、反作弊AI及AI队友等落地案例。韩国文化体育观光部表示,今年将投入约100亿韩元,支持中小游戏企业和初创公司的AI解决方案订阅、培训及辅助制作,并计划在年内提出《人工智能内容振兴法》,同时争取到2027年将相关预算扩大至目前的至少1.5倍。
Games & Commerce Krafton在《PUBG: BATTLEGROUNDS》测试AI队友“PUBG Ally” Krafton宣布将于6月17日起在《PUBG: BATTLEGROUNDS》中上线全新测试模式“Ally Duo”,并引入AI队友系统“PUBG Ally”。在该模式下,玩家将与AI角色Ella在Sanhok地图组成双人小队,可通过语音进行移动、搜集物资和战术配合。此次测试面向全球玩家开放,持续至7月1日。
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