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Games & Commerce
HYBE二季度营业利润同比增159.3%至1709亿韩元
HYBE公布2026年第二季度业绩(初步核算),当季营业利润达1709亿韩元,同比增长159.3%;营收升至1.45万亿韩元,净利润为1098亿韩元,均实现大幅增长。公司表示,旗下艺人集中回归及世界巡演推进,带动演出、专辑以及周边与授权业务全面走强;粉丝平台Weverse月活跃用户数也升至1443万,再创季度新高。
Games & Commerce
NHN、Neowiz一季度受益网络棋牌游戏回暖,月度付费上限上调带动指标改善
在缺乏重磅新作拉动的2026年第一季度,NHN和Neowiz依靠网络棋牌游戏维持业绩韧性。随着韩国自2月3日起将相关产品月度付费上限上调至100万韩元,两家公司的人均付费指标明显改善;与此同时,NHN借助线下赛事带动增长,Neowiz则继续扩充研发管线,推进中长期增长布局。
Games & Commerce
NEOWIZ一季度营收同比增长14%,营业利润下滑32%
NEOWIZ公布2026年第一季度业绩。按韩国采纳国际财务报告准则(K-IFRS)口径,公司当季营收为1014亿韩元,同比增长14%;营业利润为70亿韩元,同比下滑32%。受移动游戏和核心IP稳定表现带动,营收保持增长;净利润则在汇兑收益带动下录得155亿韩元。公司表示,二季度将继续围绕核心IP开展运营活动,并加快《Lies of P》续作等多款自研新作开发,同时持续推进股东回报。