搜索关键词 韩国线上购物
Games & Commerce
Cafe24推“全链路电商营销”,打通广告、库存与资金管理
韩国线上购物交易额持续增长,但卖家盈利能力并未同步改善。Cafe24将原因归结为广告投放、库存运营和资金管理相互割裂,并提出以“全链路电商营销”打通三类数据与运营环节。公司同时给出先投放、后按销售额结算、基于库存数据选品投放、AI自动优化投放等方案,并披露了多家品牌在降本增效、提升ROAS和库存周转方面的案例。
Games & Commerce
Kurly 2025年营业利润131亿韩元 首次实现全年营业盈利
Kurly公布2025年业绩,合并口径营业利润为131亿韩元,全年营业利润首次转正,并连续四个季度录得营业利润盈利。同期营收同比增长7.8%至2.3671万亿韩元,总成交额(GMV)同比增长13.5%至3.5340万亿韩元。公司表示,核心业务稳步增长、业务结构多元化以及履约与物流效率提升,共同推动了业绩改善。
Games & Commerce
韩国电商迈向300万亿韩元,创业者转投D2C独立站以降低平台依赖
随着韩国电商市场规模持续扩大,平台竞争也进一步加剧。面对高佣金、回款周期不透明以及流量分发规则频繁变化,越来越多创业者开始转向D2C独立站,通过直连支付网关(PG)缩短回款周期、掌握自有销售数据,并借助K文化热度和一站式跨境支付物流方案拓展海外市场。