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Games & Commerce
TikTok:K-Culture到2030年或拉动40.64万亿韩元经济扩散效应
TikTok与Kearney联合发布报告称,借助短视频和UGC扩散的K-Culture,正由内容热度加速转化为实际消费,并带动美妆、食品、旅游等产业增长。报告基于10个国家3300名16至49岁消费者的调查测算,预计TikTok带动的K-Culture相关消费规模将从2026年的10.75万亿韩元增至2030年的13.92万亿韩元,整体经济扩散效应或达40.64万亿韩元。
Finance
Danal今年上半年WeChat Pay线下扫码支付交易额增62.7%,创历史新高
Danal表示,今年上半年公司WeChat Pay线下扫码支付交易额同比增长62.7%,创下历史新高,主要受赴韩中国游客增加及便利店消费增长带动。与此同时,公司正将支付场景拓展至无人门店,并加快布局面向外国游客和留学生的预付卡、学费支付等服务。
Games & Commerce
韩国便利店市场趋于饱和,四大连锁加码PB
随着韩国便利店市场日趋饱和,CU、GS25、Seven-Eleven、Emart24正全面强化自有品牌(PB)战略。除CU外,多家便利店企业去年在门店规模和营收表现上承压。业内认为,在行业步入成熟期后,PB所具备的价格优势和差异化能力,正成为提升商品竞争力与盈利能力的重要抓手。