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Games & Commerce
韩国网漫平台加码短视频,增速放缓下抢占用户时长
在网漫业务增速放缓、用户时长持续被短视频平台分流的背景下,韩国多家网漫平台正加快布局短视频业务,通过将网漫和漫画IP改编为短动画、短剧等形式吸引用户。Kakao Piccoma更强调为原作导流的“发现入口”,Naver Webtoon则试图围绕UGC、创作者扶持和独立付费体系搭建视频生态,最终能否形成付费转化和变现闭环,成为行业关注焦点。
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韩国内容振兴院启动网漫创作者培养项目,计划招募118名学员
韩国内容振兴院21日表示,将联合韩国文化体育观光部于4月至5月初公开招募118名网漫创作者培养项目学员。该项目分为“地区基础型”和“小班精英型”两类,入选者将接受约6个月培训,并获得创作补贴及平台咨询对接等支持。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment新任总裁Kim Yong-su:今年将向创作者支持投入逾700亿韩元
Webtoon Entertainment新任总裁Kim Yong-su首次以新身份公开亮相,系统介绍公司创作者生态战略。公司表示,2021年至2025年间,公司向全球创作者分配的收入累计达4.15万亿韩元。今年公司将继续加大投入,创作者支持预算超过700亿韩元,并同步推进UGC、视频化和数字角色等业务布局,同时披露打击盗版与同步连载试点的阶段性进展。