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Kakao Games举办“汉江水獭保护之旅” 员工及家属共同参与
Kakao Games于10月18日在首尔芦原区中浪川环境中心举办“汉江水獭保护之旅”,组织员工及家属参与生态公益活动。活动邀请世界自然基金会(WWF)及中浪川环境中心专家开展水獭、汉江生态系统与生物多样性保护教育,并设置种子球制作、水獭主题灯饰制作等体验环节。与此同时,公司今年还围绕水獭保护开展捐赠活动,并向世界自然基金会(WWF)捐赠3000万韩元。
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研究称童年屏幕使用时间较长者青春期认知表现评分更高
芬兰于韦斯屈莱大学和东芬兰大学基于PANIC研究数据分析发现,童年时期累计屏幕使用时间越长,进入青春期后的认知表现评分越高,部分工作记忆反应时间指标也呈现相关性。不过,研究无法区分具体屏幕活动类型,家庭环境和教育等因素也可能对结果产生影响,因此尚不能据此认定屏幕时间会直接提升认知能力。
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POSCO Future M持续资助“成长种子账户”项目 80名青少年获支持
POSCO Future M表示,将于2026年4月至2027年3月继续支持弱势青少年“成长种子账户”项目,面向浦项、光阳、世宗、首尔等主要业务所在地的80名青少年投入共计4800万韩元。按资助安排,公司每月为每人存入5万韩元,地方政府另行按企业存入金额的两倍配套(10万韩元),个人全年累计金额可达180万韩元。公司自2021年参与该项目以来,累计资助总额到2027年3月预计将增至3.36亿韩元。