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Games & Commerce
韩国游戏公司将玩家测试前移至研发阶段 反复打磨玩法与平衡
韩国多家游戏公司正把玩家测试提前到新作研发阶段,不再将测试局限于服务器稳定性和故障排查,而是围绕真实游玩数据与用户反馈,反复调整玩法结构、战斗平衡和匹配机制。随着面向PC和全球市场的新作增多、开发周期拉长,厂商也希望在正式上线前更早验证市场反应,降低试错成本。
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Kakao Games参展2026年科隆游戏展,《God Save Birmingham》首曝合作模式
Kakao Games宣布,旗下子公司Ocean Drive Studio携新作《God Save Birmingham》亮相2026年德国科隆游戏展,并发布全新预告片,在预告片中首次展示游戏合作模式。公司还计划面向曾参与Pre-Alpha和Alpha阶段测试的用户开展核心玩家测试,随后通过Steam页面招募玩家,逐步扩大Beta测试范围。
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Wemade Max:《Midnight Walkers》Steam愿望单突破30万
Wemade Max宣布,One Way Ticket Studio开发的PvPvE撤离类新作《Midnight Walkers》在Steam上的愿望单数量已突破30万。该作将于1月29日11时(韩国时间)在Steam面向全球同步开启抢先体验,后续将通过Discord社区持续收集玩家反馈,并以年内正式上线为目标推进开发。