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LG Display第二季度营业亏损1077亿韩元
LG Display发布2026年第二季度业绩,当季实现营收5.6121万亿韩元,录得营业亏损1077亿韩元。公司表示,业绩承压主要受季节性淡季需求放缓,以及推进人力运营优化过程中产生的一次性费用影响。尽管第二季度转亏,但上半年累计仍实现营业利润390亿韩元,并较上年同期扭亏为盈。
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Samsung Display首秀Bilibili World 2026,瞄准中国游戏显示市场
Samsung Display宣布将首次参加在上海举行的Bilibili World 2026,并搭建约90坪(约300平方米)展台。展会期间,公司将围绕《Honor of Kings: World》打造沉浸式体验区,展示搭载OLED和QD-OLED的智能手机、笔记本和显示器,同时首次推出面向游戏笔记本的OLED品牌OBLYX,进一步布局快速增长的中国游戏显示市场。
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LG Display发布实验结果:显示器刷新率越高,FPS游戏表现越佳
LG Display 9日表示,公司将一项有关显示器刷新率与FPS游戏表现关系的实验结果整理成论文,并在国际学术会议上公布。针对31名成年玩家的盲测显示,在480Hz环境下,受试者命中数较60Hz提升38%,较240Hz进一步提升10%;与此同时,主观满意度也随着刷新率提高而上升。公司称,高刷新率有助于降低输入延迟和高速画面的拖影,其中480Hz环境下的输入延迟较60Hz减少逾10毫秒。