搜索关键词 教育项目
Telecommunications & Media
SKT启动“RE:FINE Day” 推动闲置IT设备循环利用
在“资源循环之日”前夕,SKT启动电子废弃物循环项目“RE:FINE Day”,面向员工、家属及公司托育机构在园儿童展开。员工提交的闲置手机、平板和笔记本等设备,将由IT设备处理社会企业Reman统一回收并完成数据擦除,再根据可用性分别进入再利用、再制造或拆解回收流程;SKT还将通过相关机构向弱势儿童捐赠再制造数码设备。
AI & Enterprise
Mindlogic入选韩国“2026年AI OnIum”项目服务商,面向12万名高中生
AI初创公司Mindlogic已入选韩国教育部与韩国奖学财团推进的“2026年AI OnIum”项目AI服务提供商。该项目将面向弱势群体及农渔村地区12万名高中生,提供基于多种大语言模型的生成式AI服务及分级课程,并设置青少年保护和使用限制机制。
Telecommunications & Media
LG U+联手韩国家庭健康促进院 扩大多元文化家庭数字素养培训
LG U+与韩国家庭健康促进院签署合作备忘录,将面向多元文化家庭、独居人群等数字弱势群体的数字素养培训,由部分家庭中心试点扩大至全国推广。双方将依托全国244家家庭中心开设智能手机使用、AI应用及反诈课程,并提供智能电视、笔记本电脑和平板电脑等教学设备支持。
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Telecommunications & Media
韩国广播通信委员会编列2027年预算2977亿韩元 重点投向AI转型与媒体主权建设
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People
Kakao Impact Foundation面向60岁、70岁群体推出手机生活指南《Yellow Book》
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Fintech
Toss Bank携手韩国金融监督院试点为医院学校学生开设金融课程
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AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部启用仁川ICT综合体 推动AI和软件人才培养
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AI & Enterprise
LG HelloVision举办“2026正确AI·数字生活”青少年内容创作大赛
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AI & Enterprise
MegazoneCloud举办青少年AI领导力论坛 面向员工子女推出科技教育项目
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AI & Enterprise
韩国启动区块链特色高校支持项目 确定2个承接联盟
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Industry
军事装备加速电动化、无人化:乌军引入电动军用摩托,美军推进可重复使用轰炸无人机
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Games & Commerce
Smilegate Future Lab联合城南教育支援厅推出青少年数字创客教育项目
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Telecommunications & Media
SK Telecom携手Soonchunhyang University推广“AI 그림일기” 助力教育场景AI转型
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AI & Enterprise
韩国三大电信运营商加码AI人才布局:外部实战培养与内部培训同步推进
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Games & Commerce
Kakao Impact启动“Saijohun AI Network”,拓展青少年AI公民素养教育
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Games & Commerce
Kakao创作基金会举办第20期“Grow Up Talk&Talk” 聚焦网漫与网文创作
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AI & Enterprise
Codegate Security Forum启动Global Fellowship项目 聚焦培养下一代AI白帽黑客
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Crypto
Charles Hoskinson:ADA跌出市值前十,Cardano今年仍可投入逾1亿美元生态开发预算