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Industry
LG Electronics二季度营业利润1.5791万亿韩元 同比增长147%
LG Electronics 30日披露,2026年第二季度合并口径营收为23.8265万亿韩元,营业利润为1.5791万亿韩元,同比分别增长14.9%和147%,两项指标均创历年同期新高。公司表示,家电业务保持增长,体育赛事相关需求释放,加上车载业务扩张,共同推升整体业绩;与此同时,公司正持续投入AIDC冷却方案等新业务,培育后续增长动能。
Games & Commerce
韩国游戏业增长放缓 业界呼吁引入制作费税额抵免
在韩国游戏产业增长和出口动能放缓的背景下,业界在国会政策论坛上呼吁加大扶持力度,推动引入游戏制作费税额抵免,并与政策性融资、海外拓展支持协同发力。韩国内容振兴院指出,游戏产业对内容出口贡献突出,但财政支持占比偏低;如无进一步政策加码,2030年“K-文化”目标恐难实现。
AI & Enterprise
KT公布未来三年18万亿韩元投资计划,加码AX转型与1GW AIDC布局
KT提出向“AX平台公司”转型的新愿景,未来三年计划累计投资18万亿韩元,重点投向信息安全、IT与网络能力建设,并将根据需求新增总计1GW规模的AI数据中心(AIDC),同步推进海底电缆扩容。此外,KT还将把“Token Factory”和稳定币列为重点新业务,面向B2B和B2C市场拓展AX解决方案。
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Opinion
AI伦理不能只要求用户,开发者同样应被追责
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AI & Enterprise
Microsoft报告:全球生成式AI普及率升至17.8%,亚洲增长领先
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Industry
LG Electronics一季度营收创历史同期新高,营业利润增长32.9%
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AI & Enterprise
中国开源权重模型下载占比首次超过美国
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Industry
LG Electronics发力亚太市场,推WashTower新品和订阅业务
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Industry
LG Electronics加码本地化,力争2030年前全球南方市场营收翻番
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Industry
韩国副总理Bae Kyung-hoon赴印出席AI影响峰会
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AI & Enterprise
微软报告:全球生成式AI采用率升至16.3%,南北差距扩大,DeepSeek降低门槛