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Games & Commerce
HYBE二季度营业利润同比增159.3%至1709亿韩元
HYBE公布2026年第二季度业绩(初步核算),当季营业利润达1709亿韩元,同比增长159.3%;营收升至1.45万亿韩元,净利润为1098亿韩元,均实现大幅增长。公司表示,旗下艺人集中回归及世界巡演推进,带动演出、专辑以及周边与授权业务全面走强;粉丝平台Weverse月活跃用户数也升至1443万,再创季度新高。
Games & Commerce
Naver Webtoon启动“Webtoon With”线下交流活动,面向非首都圈作者扩大支持
Naver Webtoon 7月21日在釜山举办“Webtoon With”线下交流活动,面向非首都圈网络漫画作者提供沟通与支持平台。釜山为该系列活动首站,后续将于8月在大田、9月在光州继续举行。公司还表示,今年将投入超700亿韩元,用于作品发掘(包括征稿活动等)、作者培训与福利,以及全球化拓展支持。
AI & Enterprise
Google携Gemini加入《BTS The City Arirang Busan》,成官方AI合作伙伴
Google 6月5日宣布,以官方AI合作伙伴身份加入在釜山举行、持续至21日的《BTS The City Arirang Busan》。活动期间,Google将推出基于Gemini的多项线下体验,在釜山站、海云台Blue Line Park等地提供个性化行程规划、语音交互式实时信息服务和互动数字任务。与此同时,Gemini还将以合作应用形式接入Weverse官方集章活动页面。
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Games & Commerce
Baemin联动“BTS The City Arirang Seoul”推限量饮品,首尔钟路区、中区中小咖啡馆到店自取订单增至约11倍
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Games & Commerce
Baemin联合“BTS The City Arirang Seoul”推限定饮品,支援首尔中区、钟路区小型咖啡馆
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Telecommunications & Media
Samsung Electronics与HYBE达成全球合作 围绕BTS世界巡演《ARIRANG》展开联动
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Games & Commerce
Naver地图为BTS回归演出上线光化门室内地图服务
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Games & Commerce
Woowa Brothers面向首尔钟路区、中区小型咖啡馆推出BTS限定饮品支持项目
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Telecommunications & Media
BTS光化门回归演出临近,《Climax》热度攀升
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Games & Commerce
HYBE六名高管入选Billboard“2026全球权力人物”