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Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
韩国最大游戏展G-STAR宣布,G-STAR 2026将把内容边界从传统游戏展示进一步延伸至AI、网络漫画和移动出行等领域,同时提升主办方自主策划内容的占比,以减轻展会对头部游戏厂商参展和新作发布节奏的依赖。G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行,BTB配套同步升级,线上新作发布节目也将首次推出。
AI & Enterprise
Bespin Global旗下HelpNow Agentic AI Platform v4.0通过TTA GS一级认证
Bespin Global宣布,企业级AI代理平台“HelpNow Agentic AI Platform v4.0”已通过韩国信息通信技术协会(TTA)GS(Good Software)一级认证。该平台用于企业AI代理的构建、部署和运营,支持多种大语言模型调用、推理、工具接入及API集成。Bespin Global表示,将以此进一步强化在公共AI市场的布局。
Games & Commerce
Wemade Play二季度营收增9%至322亿韩元 营业利润升至26亿韩元
Wemade Play发布今年第二季度业绩,营收322亿韩元,同比增长9%;营业利润26亿韩元,同比增长6%;净利润为36亿韩元,同比下滑。以今年上半年计,公司累计营收646亿韩元,营业利润60亿韩元。公司还表示,最早将于下半年末推出3款新作,进一步推进海外市场布局。
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Industry
KT&G启动2026年下半年公开招聘 涵盖应届生与经验人才
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Industry
Shinsung E&G金堤工厂切换至高功率光伏组件量产
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Games & Commerce
Whatnot获5.45亿美元G轮融资,投后估值达200亿美元
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Industry
Shinsung E&G二季度实现扭亏 上半年营业利润转正
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Games & Commerce
Webzen二季度营业利润降8.4%,下半年将陆续公开新作信息
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Games & Commerce
Netmarble收紧新游上线标准,下半年聚焦长线运营
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Games & Commerce
LCK 2026常规赛第三轮第二周开赛 T1、Hanwha Life Esports与Gen.G迎来关键战
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AI & Enterprise
Googlebook首款机型疑似曝光:“Lenovo Googlebook 15”现身
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Games & Commerce
Berriz开设MBC新剧《Married Killer》官方社区
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Telecommunications & Media
KT加码暑期用户福利:会员权益、漫游和套餐优惠同步升级
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Industry
Anduril洽谈新一轮融资,估值或达1000亿美元
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Crypto
Galaxy Digital CEO:比特币再度冲击10万美元仍需法案推进、降息与需求回暖
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AI & Enterprise
KIST欧洲研究所成立30周年 发布“BRIDGE to YOU”新愿景
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Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
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AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部举办“女生工程周” 面向初高中女生开放工程职业体验