搜索关键词 超休闲游戏
Games & Commerce
Nexon联合韩国三所高校社团,在“Hello Maple”上线6个新世界
Nexon宣布,联合韩国首尔大学、高丽大学、延世大学游戏社团,在免费积木式编程平台“Hello Maple”上线6个新世界。此次新增内容由6支学生团队基于MapleStory World Pro Mode开发完成,涵盖超休闲玩法。Nexon还将结合用户投票结果和游玩数据,为平台后续开发方向提供参考。
Games & Commerce
Sensor Tower:2026年全球头部手游收入有望达530亿美元
Sensor Tower最新报告显示,2022年至2025年,全球Top 100手游吸金规模持续扩大,2025年收入约466亿美元。报告预计,在LiveOps持续深化和变现模式迭代带动下,2026年这一数字有望升至约530亿美元,占全球手游总收入约58%。
Games & Commerce
混合休闲游戏升温,韩国游戏公司加速布局
混合休闲游戏正成为移动游戏市场的新增长点。随着超休闲赛道日趋饱和、单一广告变现模式遇到瓶颈,行业开始转向融合收集、RPG和剧情等元素的混合玩法,并以“广告+内购”拓宽变现渠道。AppMagic数据显示,相关游戏内购收入显著增长,Supercent已成为代表性成功案例。与此同时,NCSoft、Krafton旗下NPTune等韩国厂商也在加快相关布局。