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AI & Enterprise
ByteDance拟于2027年量产自研CPU 以降低对GPU依赖
ByteDance正加快推进下一代自研CPU研发,计划于2027年初完成设计,并在当年下半年实现量产、应用于内部业务。随着Doubao、Seedance等AI产品持续扩张,数据中心对通用算力的需求上升,ByteDance正调整以GPU为主的算力架构,并与Qualcomm合作推进芯片设计及晶圆代工产能协调。
Industry
MIT推出芯片研究操作系统Fractal,用于精细解析芯片内部行为
麻省理工学院(MIT)研究团队开发出面向芯片安全研究的操作系统Fractal,旨在减少通用操作系统对测量过程的干扰,提升对芯片内部行为的观测精度。借助这一平台,团队在分析Apple M1时确认CSV2可阻断跨特权级投机执行,同时发现指令缓存预取可被侧信道观测,并在Apple Silicon上识别出“Phantom Speculation”现象。
Games & Commerce
Windows 11“Xbox Mode”测试:内存占用更低,游戏帧率提升有限
针对Windows 11“Xbox Mode”的最新对比测试显示,该模式可降低系统内存占用,但在《极限竞速:地平线5》《赛博朋克2077》等游戏中,帧率表现与普通桌面环境基本一致。外界普遍认为,Microsoft若想在与Valve SteamOS的竞争中缩小优化差距,后续仍有赖于进一步更新。