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Games & Commerce
TikTok、Whatnot推动美国直播电商升温 2026年规模或达198亿美元
美国直播电商市场正进入加速增长阶段,TikTok和Whatnot成为主要推动力量。EMARKETER预计,2026年美国直播电商销售额将达到198亿美元,同比增长35%。不过,平台费率、假货治理以及用户流量竞争,仍是行业面临的主要挑战。
Games & Commerce
TikTok与韩国知识产权保护院签署合作备忘录 联手打击K品牌假货
TikTok宣布,已在新加坡举行的“IP Week”期间与韩国知识产权保护院(KOIPA)签署合作备忘录,围绕TikTok Shop和Tokopedia平台上的假货问题展开合作。双方将建立直播售假举报快速处置通道,并在信息共享、线上线下协同治理及韩国企业支持等方面推进合作。
Games & Commerce
Whatnot获5.45亿美元G轮融资,投后估值达200亿美元
直播购物平台Whatnot完成5.45亿美元G轮融资,投后估值升至200亿美元,较不足一年前的上一轮融资几近翻倍。公司表示,目前每周新增用户超过65万,平台交易总额已超过去年录得的80亿美元,过去一年买家数量增逾一倍。新资金将主要用于完善卖家工具、扩大AI应用,并加快新市场拓展。