[디지털투데이 최지연 기자] 위메이드가 위정현 게임학회장을 대상으로 5억원의 손해배상 청구 소송을 제기한 것으로 알려졌다. 앞서 위정현 학회장은 위메이드가 P2E 입법을 위해 가상자산 위믹스로 국회에 로비를 했다고 주장한 바 있다.22일 업계에 따르면 위메이드는 지난달 28일 서울동부지법에 위정현 회장을 상대로 5억원의 손해배상 청구 소송을 냈다. 이에 대해 위메이드 관계자는 “민형사상 법적 대응을 하고 있고, 진행중인 사안이라 자세히 말하기 어렵다”며 “다만 근거없는 비방에 대해서는 강력하게 대응해 끝까지 책임을 묻겠다”고 말했다
[디지털투데이 강주현 기자] 블록체인 전문 투자사 해시드 산하 리서치 전문 기업 해시드오픈리서치가 이미선 리서치팀장과 김동인 선임연구원을 영입해 자체 연구인력을 보강했다고 21일 밝혔다. 이미선 팀장은 하나금융투자에서 10년 이상 채권 선임연구원으로 재직하다가 빗썸경제연구소 리서치센터장, 위메이드 사업전략실 마켓인사이트 팀장을 역임한 후 해시드오픈리서치에 합류했다. 이 팀장은 해서드오픈리서치에서 가상자산 산업과 규제 흐름에 대한 연구 실무를 총괄할 예정이다. 김용범 해시드오픈리서치 대표는 "개인 사정으로 잠시 휴직 중이던 이미선 팀
[디지털투데이 최지연 기자] 지스타조직위원회가 국제게임전시회 지스타의 핵심 부대행사 'G-CON 2023'을 오는 11월 16~17일 양일 간 부산 벡스코 컨벤션홀에서 개최한다고 16일 밝혔다.지스타 단독 컨퍼런스로 진행하는 G-CON 2023은 약 40개 세션에서 스타 개발자의 강연과 함께 인공지능(AI), 리메이크, 지식재산권(IP) 등 현재 게임 산업 전반을 관통하는 핵심 주제로 청중을 맞이할 예정이다.먼저 플레이스테이션과 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)를 총괄하며 SIE 월드와이드 대표를 역임, 현재 인디 프로젝트를 담당하
[디지털투데이 최지연 기자] 위메이드가 오는 11월 16일 개막하는 국제 게임 전시회 ‘지스타2023’에 메인 스폰서로 2년 연속 참가한다.위메이드는 블록체인 게임 플랫폼 위믹스 플레이(WEMIX PLAY)를 통해 글로벌 시장에 출시할 신작을 B2C관에서 공개한다. 200부스 규모로 마련될 대형 전시 공간에서는 위메이드엑스알이 개발 중인 MMORPG ‘레전드 오브 이미르(Legend of YMIR)’와 라운드원스튜디오의 야구 게임 ‘라운드 원 베이스볼(R1B, 가칭)’ 등을 만나볼 수 있다.장현국 대표는 오는 17일 ‘G-CON 2
[디지털투데이 최지연 기자] 게임 업계 상반기 실적 발표가 마무리되는 가운데 다수의 게임사들은 저조한 성적표를 받았다. 이에 하반기 반등 카드로 ‘중국 진출’과 ‘신작 출시’를 내세웠다. 업계에 따르면 상반기 넥슨을 제외한 다수의 게임사들이 신작 부재, 인건비·마케팅비 상승, 기존작 매출 감소 등의 영향으로 부진한 실적을 기록했다. '모바일 부진' 주춤 대형 게임사들...숨고르기 후 신작 담금질 박차엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈 등 대형 게임사들은 모바일 게임 매출 부진 영향이 컸다. 엔씨소프트 2분기 영업이익은 353억원으로
[디지털투데이 최지연 기자] 위메이드가 자회사 전기아이피를 통해 액토즈소프트와 '미르의 전설2·3' 라이선스 계약을 체결했다.이번 계약을 통해 액토즈소프트는 미르의 전설2·3 중국(홍콩, 마카오, 대만 제외) 라이선스 사업 독점권을 가지게 된다. 계약 기간은 5년으로 계약금은 매년 1000억원씩 총 5000억원이다.위메이드는 양사 간 신뢰를 회복하고 지속 가능한 사업 환경을 조성하기 위한 대승적 판단으로 계약을 결정했다고 설명했다.위메이드는 '미르의 전설' 공동저작권자로서 안정적인 매출을 확보한다는 방침이다. 더불어 액토즈소프트와
[디지털투데이 최지연 기자] 위메이드플레이는 올해 2분기 매출 299억원, 영업적자 2억원, 당기순이익 51억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 12% 감소했으나 영업이익과 당기순이익이 각각 64%, 157% 증가했다.2분기 실적은 게임 매출, 마케팅 비용 감소와 출자 펀드 등 지분법 이익이 반영된 것으로 집계되었다. 직전 분기 대비 영업이익 33% 증가와 당기순이익의 흑자전환 등 이익 개선세를 보인 2분기 실적이 더해진 2023년 상반기 실적은 매출 605억원, 영업적자 6억원, 당기순이익 44억원을 기록했다.
[디지털투데이 최지연 기자] 위메이드는 2분기 매출액 약 1593억원, 영업손실 약 403억원, 당기순손실 약 294억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 2분기 매출액은 신작 '나이트 크로우' 성과에 역대 분기 최대 매출을 달성했지만, 전년 동기 대비 16.7% 적자폭이 확대됐다. 지난 4월 선보인 나이트 크로우는 출시 이후 큰 인기를 얻으며 매출 상승을 견인했다. 출시 100일이 지난 현재까지 양대 마켓 매출 최상위권을 유지하고 있다. 나이트 크로우는 국내 시장에서 게임성을 인정받은 만큼 연내 블록체인 버전으로 개발해 글로벌 출시 예정
[디지털투데이 강주현 기자] 블록체인 기술 기업 코인플러그는 자체 블록체인 기반 분산 신원 인증(DID) 앱인 마이키핀을 위퍼블릭월렛으로 리뉴얼해 출시했다고 27일 밝혔다. 위퍼블릭월렛은 마이키핀 솔루션을 기반으로 위믹스와 메타디움 간 크로스체인을 사용했다.위퍼블릭은 위변조가 불가능하고 모든 내용이 투명하게 공개되는 블록체인 기술로 개발했다. 모든 구성원이 소속 단체와 관련된 활동을 투명하게 파악하고, 의사결정에 참여할 수 있다.위퍼블릭은 메타디움 DID 기반 '신원증명 프로토콜', 거래 불가능한 토큰인 소울바운드토큰(SBT) 신분
[디지털투데이 최지연 기자] 위메이드는 투명사회 플랫폼 ‘위퍼블릭(Wepublic)’의 정식 서비스를 시작했다고 27일 밝혔다.위퍼블릭은 블록체인 기술을 활용해 탈중앙화 자율조직(DAO)의 구성부터 모든 활동을 투명하게 운영 및 관리할 수 있는 플랫폼이다. ▲신원증명(DID) ▲자격증명(SBT) ▲잔고증명(Mirror Token) 등 핵심 증명 프로토콜이 적용됐다. 거버넌스 프로그램으로 안건 제안과 투표할 수 있는 ‘결과증명 프로토콜’은 향후 추가될 예정이다.이와 함께 위퍼블릭을 이용할 수 있는 가상자산 지갑 애플리케이션 ‘위퍼블릭
[디지털투데이 최지연 기자] 위메이드는 2022 지속가능경영보고서를 19일 발간했다.위메이드는 이번 보고서를 통해 ESG(환경·사회·지배구조) 경영 전략과 향후 목표, 2022년 주요 성과 등을 공개했다. ▲환경(책임 있는 환경경영) ▲사회(미래 세대를 위한 포용적 성장) ▲거버넌스(투명한 거버넌스 구축) 등 세 가지 기준에 따른 활동을 글로벌 지속가능경영 보고 기준인 GRI(Global Reporting Initiative) 스탠다드에 의거해 작성했다.아울러 미국 지속가능회계기준위원회(SASB) 지표와 국제연합(UN)의 지속가능발
[디지털투데이 강진규 기자] 블록체인과 가상자산(암호화폐) 법제화가 속도를 내고 있다. 토큰증권 발행(STO)을 허용하는 전자증권법·자본시장법 개정안이 공개됐다.13일 국화에서 개최된 '전자증권법·자본시장법 입법 공청회'에서 금융위원회, 예탁결제원, 국민의힘 정책위원회, 정무위원회, 디지털자산특별위원회는 지난 2월 토큰증권 가이드라인 발표 이후 4개월 간 준비한 입법안을 공개했다. ⦁ 토큰증권 허용 입법 초안 공개…"2023년 내 시행 목표"⦁ STO 제도화 탄력 받나…7월 법안 발의·연내 국회 통과 목표입법안에 따르면 증권의 전자
[디지털투데이 최지연 기자] 장현국 위메이드 대표가 얼어붙은 크립토시장이 다시 봄을 맞이할 것이라는 전망과 함께 가상자산의 제도화에 대한 환영 의사를 밝혔다.또 ‘나이트크로우’ 등 기존 게임 사업을 그대로 진행하는 한편 위믹스를 필두로 글로벌 블록체인 생태계 사업을 계속 확장해 나갈 계획이다. 그러나 위믹스 홀더들과의 ‘신뢰 회복’은 아직 해결해야 할 과제로 남아있는 상황이다.크립토윈터 지나 ‘봄’ 온다...희망 강조한 장현국 대표장현국 대표는 12일 온라인으로 진행한 위메이드 미디어 간담회를 통해 가상자산 시장이 다시 활성화될 것
[디지털투데이 최지연 기자] 위메이드플레이는 게임 개발 전문 자회사 플레이킹스를 설립했다고 12일 밝혔다.플레이킹스는 캐주얼 게임 개발을 주력 분야로 사업에 나설 위메이드플레이의 4번째 100% 지분 출자 개발사다. 이번 자회사 설립으로 위메이드플레이는 플레이링스의 소셜 카지노, 플레이토즈의 블록체인, 플레이매치컬의 미드코어 퍼즐 RPG 등 부문별 전문 자회사 라인업을 갖추게 됐다. 플레이킹스는 내년 3분기 신작 출시를 예정하고 있다. 신설 자회사 플레이킹스의 신임 대표는 게임업계에서 캐주얼 게임 개발과 서비스 전문성을 인정받고 있
[디지털투데이 최지연 기자] 국내 게임사들의 새로운 캐시카우로 기대를 받았던 소셜카지노 게임이 예상보다 부진한 모습을 보이고 있다. 경기 침체 여파라는 설명이나 블록체인과의 결합이 아직 시기상조라는 말도 나온다. 소셜카지노 게임은 ‘슬롯머신’, ‘포커’ 등 카지노 게임을 PC온라인, 모바일 환경으로 옮긴 게임이다. 국내에서는 ‘사행성’ 등으로 규제를 강하게 하고 있지만 해외에서는 캐주얼 게임으로 분류돼 많은 이용자들이 즐기는 편이다. 이에 지난 몇 년간 국내 게임 업계는 글로벌 시장 진출과 동시에 새로운 캐시카우를 기대하며 소셜카지
■ 국내 기업들, 잇따라 블록체인 레이어2 도전…글로벌서 통할까글로벌 블록체인 시장에서 레이어2 열기가 뜨거운 가운데, 국내 업체들이 행보도 빨라지고 있다. 이들이 글로벌 시장에서 어느 정도 존재감을 확보할 수 있을지 주목된다.위메이드는 4월 이더리움 기반 레이어2 네트워크 '크로마'(공개 당시는 위믹스 캔버스) 테스트넷을 공개했다. 위메이드는 영지식(ZK) 롤업 기술도 개발해 2024년 말까지 이더리움 가상 머신 완전 호환 ZK 롤업 기반으로 전환할 계획이다. 토카막 네트워크는 지난 6월 옵티미스틱 롤업 기반 자체 레이어2 네트워
[디지털투데이 강주현 기자] 글로벌 블록체인 시장에서 레이어2 열기가 뜨거운 가운데, 국내 업체들이 행보도 빨라지고 있다.위믹스, 토카막 네트워크, 클레이튼 등 국내 블록체인 프로젝트들이 잇따라 레이어2 네트워크 시장에 도전장을 내밀고 있다. 글로벌 시장에서 어느 정도 존재감을 확보할 수 있을지 주목된다.위메이드는 4월 레이어2 네트워크 '크로마'(공개 당시는 위믹스 캔버스) 테스트넷을 공개했다. 크로마는 이더리움 기반 레이어2 프로젝트로 옵티미스틱 롤업에 기반하고 있다. 크로마는 이더리움 가상 머신(EVM) 호환 가능해 기존 이더
[디지털투데이 강주현 기자] 가상자산 정보 제공 플랫폼 쟁글 운영사 크로스앵글이 제 2회 어돕션(Adoption) 컨퍼런스를 7월 11일과 12일 이틀간 서울 신라호텔에서 개최한다고 7일 밝혔다. 어돕션 컨퍼런스는 '웹3 비즈니스 가치를 탐구하라'라는 주제로 진행된다. 이번 행사의 사전 등록자는 약 600명으로, 이중 전통 기업이 절반에 달한다. 게임, 엔터테인먼트, 유통, 제조, 금융, IT 등 모든 산업군을 망라한 다양한 업종에서 참석한다. 이번 행사에서는 웹3를 주제로 한 프라이빗(Private) 기업설명회(IR)가 열린다.
■ 서클 "일본서 스테이블코인 발행 검토"시가총액 2위 스테이블코인 유에스디코인(USDC) 발행사 서클이 일본에서 스테이블코인 발행을 검토하고 있다. 코인데스크에 따르면 제레미 알레어 서클 공동 설립자 겸 CEO는 코인데스크 재팬과의 인터뷰에서 "스테이블코인이 국경을 초월한 무역, 외화 거래 등에 더 널리 사용되면 일본은 매우 큰 시장이 될 것"이라고 말했다. 일본은 빠르게 해외 스테이블코인 상용화 기틀을 마련한 국가 중 하나다. 일본 금융청은 지난해 12월 해외 스테이블코인에 대한 금지를 해제하기로 결정했고, 지난 6월 1일 스테
[디지털투데이 최지연 기자] 게임 업계가 블록체인 게임 시즌2를 시작한다. 대형 게임사부터 중소 게임사들까지 글로벌 시장을 겨냥한 신작 출시에 분주한 모습이다. 예전만 못한 블록체인 게임 시장 분위기를 다시 살릴 수 있을지 주목된다. 6일 업계에 따르면 넥슨, 위메이드, 컴투스, 액토즈소프트, 디랩스 등 국내 다수 게임사들이 글로벌 시장에 블록체인 게임 신작 출시를 위해 막판 다지기 중이다.넥슨은 대표 지식재산권(IP) 메이플스토리를 활용한 블록체인 게임을 준비하고 있다. 블록체인 생태계 '메이플스토리 유니버스'를 형성하고 첫 게임