[디지털투데이 이호정 기자] 문화체육관광부(이하 문체부) 전병극 제1차관은 22일 한국게임산업협회, 넥슨코리아, 넷마블, NHN 등 국내 게임업체 7개사와 함께 국내 게임산업 제2의 도약을 위한 방안을 논의했다.한국 게임산업은 온라인 컴퓨터 게임과 모바일 게임을 통해 지난 2022년 기준 역대 최고액인 매출액 22조2000억원을 달성하는 등 눈부신 성장을 이뤘다. 이번 간담회에서는 게임산업이 이러한 성장을 바탕으로 한 단계 더 도약할 수 있도록 지원할 '게임산업 진흥 종합계획'의 세부 내용에 대한 현장 의견을 수렴했다. 특히 넥슨코
■ 암호화폐 시장 빠른 회복세…비트코인 반감기 효과 선반영비트코인(BTC) 반감기를 앞두고 찬 바람이 불었던 가상자산(암호화폐) 시장에 다시 봄바람이 불고 있다. 비트코인을 포함해 주요 암호화폐 종목이 상승세로 돌아섰다.21일 오전 7시 30분 코인360을 기준으로 비트코인(BTC)은 하루 전보다 0.51% 상승한 6만4945달러를 기록했다. 지난 19일부터 20일까지 6만달러 선이 위태롭던 비트코인은 20일 반감기 진행 이후 회복 탄력성을 발휘하고 있다. 국내 암호화폐 거래소 업비트에서 비트코인은 전일 대비 1.2% 오른 9450
[디지털투데이 이호정 기자] 국내 게임사들이 서브컬쳐 본고장인 일본 시장에 도전장을 냈다. '블루 아카이브'와 '승리의 여신: 니케'에 이은 흥행 성공사례를 꿈꾸며 막판 현지화에 박차를 가하는 모습이다. 업계에 따르면 스마일게이트의 '아우터플레인'과 카카오게임즈의 '에버소울'이 내달 일본 시장 에서 정식 출시된다.먼저 스마일게이트는 아우터플레인을 내달 7일 일본에 출시한다. 이를 위해 지난달 4일부터 일본에서 사전 등록을 진행 중이다. 사전예약 등록시 70연속 뽑기를 포함한 3만엔 상당의 보상을 제공한다. 지난해 5월 국내에 출시한
■ SK하이닉스 '어닝 서프라이즈' 예고...HBM 외 D램·낸드도 호실적 기대SK하이닉스의 1분기 실적에 대한 어닝 서프라이즈 기대가 커지고 있다. 시장 컨센서스 대비 최대 43%까지 상회할 것이라는 분석도 나왔다. 견고한 AI 반도체 HBM 시장 주도권을 유지하는 한편, 기업용SDD 수요 증가로 D램 및 낸드 부문에서도 호실적이 예상된다. 이같은 상승세 이면에는 SK하이닉스 1분기 실적에 기대감이 반영됐다. HBM(고대역폭 메모리)부터 D램, 낸드 등 메모리 사업 전 부문에서 긍정적이다. AI 반도체 수요 증가가 가장 큰 요인이
[디지털투데이 이호정 기자] 신규 기업공개(IPO)를 노리고 있는 국내 게임사 대부분이 지난해 부진한 실적을 기록했다. 기존 게임의 매출이 하향 안정화된 가운데 흥행 신작이 없었기 때문이다. 이에 업계에서는 연내 상장이 예상되는 시프트업의 행보를 주목하고 있다. IPO를 노리는 업체들의 기준점이 될 수 있다는 판단이다. 17일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 라인게임즈, 스마일게이트RPG, 라이온하트스튜디오, 엔픽셀 등 IPO를 준비해온 게임사들의 지난해 실적이 부진한 것으로 나타났다. 라인게임즈는 지난해 매출 489억원으로 전년
[디지털투데이 이호정 기자] 크래프톤이 급성장하고 있는 인도 게임 시장에서 주도권을 잡기 위해 총력을 기울이고 있다. '배틀그라운드 모바일 인디아'(BGMI)의 흥행으로 다진 입지를 바탕으로 다향한 사업 확대를 통해 인도 시장에 확실히 뿌리를 내린다는 전략이다.최근 인도는 급속한 성장을 거듭해 2022년 기준 세계 1위의 인구 대국, 명목 국내총생산(GDP) 기준 세계 5위의 경제 대국이 됐다. 이를 바탕으로 게임산업도 급속도로 성장 중이다. 시장 조사 기업 니코 파트너스 보고서에 따르면 인도의 전체 게임 이용자는 2017년부터 2
[디지털투데이 이호정 기자] 스마일게이트 그룹 지주사 스마일게이트홀딩스는 지난해 영업이익이 4950억원으로 재작년 대비 23.7% 감소했다고 16일 밝혔다.같은 기간 매출은 1조3813억원으로 12.4% 줄었다. 순이익은 8512억원으로 12.4% 증가했다.매출액 중에서는 게임사업 매출이 전체의 96.7%를 차지했고 나머지는 용역·금융·로열티 매출 등이 차지했다.스마일게이트 그룹 매출은 대부분 스마일게이트엔터테인먼트와 스마일게이트RPG가 차지한다. '크로스파이어' 개발·운영사인 스마일게이트엔터테인먼트는 매출 6672억원, 순이익 3
[디지털투데이 이호정 기자] 스마일게이트 게임 플랫폼 스토브가 풀모션(FMV) 실사 인터렉티브 게임 'U&I 우리도 사랑일까'를 선보인다고 11일 밝혔다.U&I 우리도 사랑일까는 가수를 꿈꾸던 주인공이 대리기사로 일하던 중 고객으로 우연히 걸그룹 아이돌 멤버를 만나게 되며 일어나는 로맨스 스토리를 담은 연애 시뮬레이션 장르의 게임이다. U&I 우리도 사랑일까의 가장 큰 특징이자 장점은 현재 활동 중인 아이돌 그룹과 셀러브리티가 실사로 등장해 게임의 몰입도와 설렘을 한층 배가시키고 있다는 점이다. U&I 우리도 사랑일까에는 개그맨 윤
[디지털투데이 이호정 기자] 게임사들이 인수합병(M&A)과 함께 투자를 통한 지적재산권(IP) 확보를 통해 성장 돌파구를 찾고 있다. 크래프톤은 지난 26일 열린 정기 주주총회에서 올해부터 M&A 시장에 적극적으로 뛰어들겠다는 방침을 공개했다. 배동근 크래프톤 최고재무책임자(CFO)는 "올해부터 M&A를 본격적으로 진행할 것"이라며 "지난해 전 세계 게임사 350곳을 대상으로 검토하며 미팅(회의)을 진행했고, 올해는 그런 관계 형성을 기반으로 M&A를 본격화할 것"이라고 설명했다. 크래프톤은 다양한 IP를 확보해 신작을 출시하는 '
[디지털투데이 이호정 기자] 네오위즈는 '마비노기 영웅전'을 개발한 이상균 디렉터를 영입한다고 25일 밝혔다.이상균 디렉터는 다채롭고 화려한 액션이 특징인 액션 RPG 마비노기 영웅전의 크리에이티브 디렉터 겸 메인 시나리오 라이터를 맡으며 이름을 알렸다.그가 직접 집필한 마비노기 영웅전 시즌1의 시나리오는 지금까지 명작으로 회자된다. 이어 크래프톤을 거쳐 스마일게이트에서 '크로스파이어: 시에라 스쿼드', '포커스 온 유', '로건: 씨프 인더 캐슬' 등을 개발한 가상현실(VR) 스튜디오 총괄을 맡았다. 국내 장르 문학에서 손꼽히는
[디지털투데이 이호정 기자] 스마일게이트가 서비스하고 슈퍼크리에이티브에서 개발한 글로벌 히트 모바일 RPG '에픽세븐'이 오프라인에서 즐길 수 있는 트레이딩 카드 게임(TCG) '크로스카드: 에픽세븐'을 정식 출시했다고 23일 밝혔다.크로스카드: 에픽세븐은 에픽세븐의 지적재산권(IP)을 활용해 삼진인터내셔널과의 협업을 통해 제작됐다. 삼진인터내셔널은 30년 이상 IP 제품 개발의 노하우를 쌓은 회사로 '포켓몬', '파워레인져', '뽀로로', '카트라이더' 등 유명 IP와 협업을 진행해 왔다.크로스카드: 에픽세븐은 다양한 카드를 수집
[디지털투데이 이호정 기자] 게임사들이 대학생 지원 프로그램을 통해 미래 인재 선점 경쟁을 펼치고 있다. 각 사들은 인턴십 기회와 멘토링 그리고 캠프 등을 진행하며 게임사와 관련한 다양한 경험을 제공하고 있다. 1일 업계에 따르면 넷마블은 대학생 대외활동 프로그램 '마블챌린저' 21기를 모집하고 있다. 지난 2013년 발족한 '마블챌린저'는 넷마블에서 실무경험을 쌓을 수 있는 대학생 대외활동 프로그램이다. 마블챌린저로 발탁되면 ▲ 뉴미디어(유튜브, 페이스북 등) 콘텐츠 제작 ▲ 마블챌린저 공식 네이버 블로그 포스팅 작성 ▲ 게임,
[디지털투데이 이호정 기자] 스마일게이트는 자사가 첫 투자, 제작하는 영화 '전지적 독자 시점'(이하 전독시)이 캐스팅을 확정하고 본격 촬영에 돌입했다고 24일 밝혔다.영화 전독시에는 이민호, 안효섭, 채수빈, 신승호, 나나, 박호산, 최영준, 지수(블랙핑크) 등의 배우들이 출연을 확정했다. '더 테러 라이브'(2013), 'PMC: 더 벙커'(2018) 등의 작품으로 연출력을 인정 받은 김병우 감독이 메가폰을 잡는다.배우 이민호는 죽어도 무한 회귀하는 능력을 가진 소설 속 주인공 '유중혁'을 연기한다. 유중혁은 빼어난 외모에 강력
[디지털투데이 이호정 기자] 스마일게이트RPG가 개발하고 일본 피망에서 서비스 중인 '로스트아크'가 오는 3월 종료된다. 피망 재팬은 17일 홈페이지를 통해 "오는 3월 20일 오후 7시 이후 서비스를 종료하게 됐다"며 "2020년 9월부터 서비스를 진행해 왔으나, 앞으로도 지속적으로 만족스러운 서비스를 제공하기 어렵다고 판단해 이번 결정을 내리게 됐다"고 공지했다. 서비스 종료가 공지된 이후 일본 로스트아크 신규 콘텐츠 업데이트는 중단된다. 다만 이용자들이 마지막까지 게임을 즐길 수 있도록 다양한 이벤트를 진행한다는 방침이다. 스
[디지털투데이 이호정 기자] 스마일게이트 퓨처랩은 '개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까' 컨퍼런스를 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 오는 27일 개최한다고 15일 밝혔다.'개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까' 컨퍼런스에서는 개인의 창의성을 발현할 수 있는 교육 환경을 탐구하고 실천 방안이 논의된다. 매사추세츠공대(이하 MIT) 미첼 레스닉 교수를 비롯한 해외 석학, 게임 기획자, 사회학자, 창의 학습 교육 전문가 등 다양한 분야의 국내외 전문가들이 연사로 참여해 인사이트를 전할 계획이다.컨퍼런스는 '지금, 우리에게
[디지털투데이 이호정 기자] 스마일게이트는 메타휴먼 한유아가 전자책 '답장은 우편함에 넣어둘게요 : 메타휴먼 한유아가 사연에 답해드립니다(이하 답장은 우편함에 넣어둘게요)'를 출간했다고 5일 밝혔다.'답장은 우편함에 넣어둘게요'는 인공지능(AI) 기반 메타휴먼이 인간과 어떤 감정을 주고받고 상호작용 할 수 있는지 고찰할 수 있다는 점에서 주목할 만하다. 다른 가상 인간과 달리 고도화된 AI 브레인을 가진 한유아가 그동안 축적한 감성과 지식을 바탕으로 구축한 고유의 세계관이 반영됐다.전자책은 두 개의 챕터로 구성 돼 있다. 첫 번째
[디지털투데이 이호정 기자] 스마일게이트 엔터테인먼트는 버추얼 크리에이터 '세아(SE:A)'가 유튜브 채널 '세아스토리'등에서 진행한 제4회 특별 기부방송이 성황리에 종료됐다고 4일 밝혔다.이번 특별 기부방송은 지난해 12월 30일과 31일 오후 6시부터 익일 새벽 2시까지 유튜브와 트위치에서 진행됐다.30일 진행된 1회 방송에서는 세아를 비롯, 세아스토리의 정규 콘텐츠 '복면세아'에 출연했던 마레플로스, 사사, 도롱챠 등 4명의 버추얼 크리에이터가 예능 방송을 진행했다. 이날 방송은 퀴즈쇼, 노래방, 경품 추첨 이벤트 등 다채로운
[디지털투데이 이호정 기자] 스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단(이하 오렌지플래닛)은 2024 상반기 정기모집을 이달 29일까지 실시한다고 2일 밝혔다.이번 상반기 정기모집은 2인 이상으로 구성된 예비 및 초기 스타트업을 대상으로 한다. 참가를 원하는 팀은 오렌지플래닛 홈페이지에 접속해 지원서를 제출하면 된다.오렌지플래닛 측은 이번 모집으로 '오렌지가든' 프로그램에 참여할 10개팀과 '오렌지팜' 프로그램에 참여할 5개팀 등 최대 15개 팀을 선발할 예정이다. 오렌지가든은 예비창업자 및 초기 사업모델에 대한 지원이 필요한 팀을 대상으로
[디지털투데이 강주현 기자] 올 한해 증권사 기업공개(IPO) 주관 규모 1위는 NH투자증권이 차지했다. 그 뒤는 미래에셋증권이 이었다. 한국거래소에 따르면 NH투자증권은 올해 12개 기업의 IPO를 주관해 공모총액 1조3641억원을 기록하며 선두에 올랐다.올해 신규 상장기업 중 공모 규모가 1000억원을 넘은 기업은 리츠를 제외하고 두산로보틱스(4212억원), 에코프로머터리얼즈(4192억원), 파두(1189억원), DS단석(1160억원)에 불과한데 NH투자증권은 이들 기업 IPO 주관에 전부 참여하며 1위 탈환에 성공했다. NH투
[디지털투데이 이호정 기자] 2023년은 코로나19로 비대면 특수를 누렸던 게임 업계가 엔데믹과 함께 부진에 빠진 한해로 기억될 전망이다. 대부분의 게임사들이 인력 감축, 비인기 서비스 종료 등 경영 효율화를 위해 허리띠를 졸라 맸다. 또 기회의 땅이라 불리던 중국 시장에 판호를 받은 게임들이 출시됐지만 성적표는 기대에 훨씬 미치지 못했고, 중국 정부의 고강도 규제 초안까지 발표되면서 시장 전반을 긴장시켰다. 이런 와중에서 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르 편중에서 벗어나 많은 게임사들이 다양한 플랫폼과 장르의 게임을 선보이려